Die Sims 2 – im Klassik-Test (PSP)

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Auch der PSP spendiert Maxis ein eigenes Sims-Abenteuer: Wie auf dem DS  beginnt die Story mit einer Autopanne in der Wüs­te, dann bezieht Ihr aber wie bei den Konsolen-Vorbildern ein individuell gestaltbares Eigenheim. Dort kümmert Ihr Euch um die Bedürfnisse Eurer Figur und erplaudert in der Nachbarschaft allerlei Geheimnisse.

Deren Tausch beschert nicht nur Freundschaften und neue Elemente wie Minispiele, sondern auch Feinde: Das Experimentieren mit sozialen Kontakten ist so spannend wie auf Konsole, nur die vielen Ladepausen stören Euch gewaltig!

Mit mehr Handlung inszeniertes ”Sims“-Sequel, das leider mit massig Ladepausen nervt.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound