
Neueste Beiträge
OPUS: Prism Peak – im Test (Switch 2)
Seite 1
Seit 2015 bringt das in Taiwan beheimatete Entwicklerteam Sigono alle paar Jahre ein neues OPUS-Abenteuer raus. Die bisherigen drei Episoden (zuletzt Echo of...
Octopath Traveler 0 – Update in Aussicht
Square Enix hat ein Update für Octopath Traveler 0 angekündigt. Es soll noch in diesem Jahr verfügbar sein.
Besagtes Update fügt der Monster-Arena einen mächtigen Gegner...
LittleBigPlanet 2 – im Klassik-Test (PS3)
Seite 1
Wenn es ein Indiz dafür gibt, dass Mark Healey, der geistige Vater von LittleBigPlanet, auch der geistige Ziehsohn von Lionheads Labermann Peter Molyneux...
Coloratura – für PS5 angekündigt
https://www.youtube.com/watch?v=n_cSzvxXpzE
Entwickler und Publisher Nakama Game Studio kündigt Coloratura für PS5 an. Ein trailer stellt uins das Adventure mit Audio-Fokus in bewegten Bildern vor.
Coloratura ist...
Marvel Tokon: Fighting Souls – neuer Character Guide
https://www.youtube.com/watch?v=3Tl23ZXYcEI
Arc System Works hat einen weiteren Character Guide zu Marvel Tokon: Fighting Souls veröffentlicht. Darin stellt man Spider-Man genauer vor.
Marvel Tokon: Fighting Souls erscheint...









Im Prinzip hat mich die ‘Story’ nicht gestört, aber irgendwann war da weitestgehend die Luft raus.
Ich finde den Podcast in dem Spiel auch eher überflüssig. Naja, anfangs ist mir das Spiel vielleicht 2 mal abgeschmiert, das wars
Finde grade die Sprecher ganz toll und witzig.Bei mir ist bis auf ein Game jedes schon ein oder mehrere Male abgestürzt.Hoffe das ändert sich mit einem Firmware Update mal.
@Sonicfreak
War das 1. Spiel (abgesehen von Astros Playroom), das ich auf der PS5 gespielt hab. Mag sein, dass es zwischenzeitlich besser ist, aber nach 20 Abstürzen und verlorenem Spielstand hatte ich keinen Bock mehr auf das Spiel.
Alles andere läuft bisher problemlos.
Vielleicht geb ich dem Spiel irgendwann nochmal ne Chance, weil ich finde es grundsätzlich schon cool. (Außer die nervigen Sprecher…. die hätte man sich sparen können und stattdessen mehr in die Qualitätssicherung investieren…..)
Kurzer Nachtrag: Gerade die PS5 angemacht, jetzt installiert der 2. Patch innerhalb weniger Tage für Dirt 5…. Ich warte weiter ab…
@amigafreak ach echt? Hatte da keine Probleme bislang. Seit dem letzten Firmware Update ist mir generell kein Spiel mehr abgestürzt
@Sonicfreak
Absolut, die DualSense wertet das Ganze massiv auf. (Ohne dessen Effekte fühlen sich Spiele für mich im Moment irgendwie unfertig an…. Hätte vorher auch nie geglaubt, was für einen Unterschied das tatsächlich macht.)
Aber ich warte erstmal auf die Berichte, ob der Patch die spielstandzerstörenden Abstürze behoben hat….
Der Rumble Effekt und besonders die Trigger auf PS5 bereichern das Spiel sehr.
Schließe mich der Wertung an, macht sehr viel Spaß.
Die Xbox muss schon auf 120Hz stehen. Davon abgesehen, spaßiges Spiel, hatte auf Deries X auch absolut keine Probleme
Leider stürzt es bei meiner PS5 jede Stunde etwa einmal ab.Immer kurz nach dem Rennen bei der Siegerehrung.Somit muss man das Rennen nochmal fahren da nicht gespeichert wurde.Hoffe das sieht das mit einem Update noch hinbekommen.Ansonsten kann ich der Wertung zustimmen.Das richtige Game für mal eben nebenbei einige Runden zu drehen.
Für mich macht ein Rennspiel Sinn, wenn es fokussierter an die Thematik rangeht, als bspw. ein Open World Game. In vielen Spielen fährt man als Bonus in der Gegend herum, als Gameplay ist das heute wahrlich nichts besonders mehr. Dirt war eine solche Reihe. Egal ob 1.0, 2.0 oder 4. Diese Spiele haben es geschafft, dass ich es nicht nur als im Kreis fahren wahrnahm, sondern wirklich ins Spiel eintauchte. Dirt 5 hat davon nichts. Es ist wieder das typische “im Kreis fahren” ohne Sinn und Verstand.
Auf PS5 ist es zumindest wegen der Dual Sense Features interessant, läuft flüssig und sieht nett aus. Auf der PS4 hatte ich überhaupt keinen Anreiz es zu spielen.
Ja klar 🙂
Hast aber auch den richtigen Fernseher dazu oder?
Komischerweise kann die die dritte Option „Hohe Bildrate“ nicht auswählen, obwohl im TV Menu das erweiterte Eingangssignal (HDMI 2.1) angezeigt wird.
Auch in den Einstellungen der Xbox kann ich auf 120hz umschalten und das Bild ist stabil.
Oder liegt es genau daran: Dass ich dort umstellen muss, damit es im Spiel angezeigt wird?