Don’t Knock Twice – im Test (PS4 / Xbox One)

0
2518
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Fabiola Günzl meint: Spielerisch hat Don’t Knock Twice wenig zu bieten: ein bisschen Interaktion mit dem Hausstand, ein paar simple Rätsel und gelegentlich mal eine rudimentäre Waffe benutzen – das war’s quasi auch schon. Den Großteil des Horrortrips verbringt Ihr mit mal mehr, mal weniger langen Laufwegen, die es dank der düsteren Grundstimmung und der in Fetzen verteilten okkulten Story allerdings atmosphärisch faustdick hinter den Ohren haben. Bedrohliche Geräusche, gruselige Matroschkas und immer wieder eingehende Droh-SMS sorgen vor allem in der VR-Version für ordentlich Beklemmungsgefühle. Die Kehrseite der Medaille sind allerdings streng lineare Abläufe, Monotonie und ein kaum vorhandener Wiederspielwert.

Wenig anspruchsvoller Walking Simulator mit geringen Interaktionsmöglichkeiten, aber toller Inszenierung.

Singleplayer69
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
0 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen