Doom – im Klassik-Test (Jaguar)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Doom hat jeder sofort kapiert: Die Steuerung der Spielfigur erfolgt trotz des gelenkzermürbenden Joypads noch intuitiv, Grafik, Licht und Bewegung sind so realistisch dargestellt, daß Doom nicht gewöhnungsbedürftiger ist als ein Videofilm. Die düsteren Level-Musiken sind auf dem Jaguar verschwunden, aber zumindest hat man die Stereo-Effekte (tierisches Brüllen und dumpfes Schnauben, MG-Rattern und Todesschreie) originalgetreu übernommen. Die ideale Mischung aus Suspense und plötzlich hereinbrechendem Splatter verdanken wir dem sorgfältig-hinterhältigen Leveldesign von Sandy Petersen. Was die Jaguar-Version herabsetzt, ist die beschnittene Speicherfunktion – besser als auf dem 32X, mieser als im Original. Auch die Grafik ist detaillierter und realistischer als die 32X-Optik, bildschirmfüllend, aber manchmal fürchterlich langsam.

Blutbad in 3D: Gewaltige Grafik, groß­artiges Leveldesign und begrenzte Speicher­funktion. Eine mittelprächtige Umsetzung.

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MadMacs
13. Dezember 2017 16:19

Doom war damals für mich der Hauptgrund für den Kauf des Atari Jaguars. Leider war die Grafik schlechter als auf dem PC.

Nipponichi
9. Dezember 2017 23:16

Oje, Doom habe ich mittlerweile auf PC (DOS-Version, Windows-Version – Teilweise solo, teilweise in Collections, aber alles auf Disc.), SNES (Meiner Meinung nach die grauenhafteste Version – Ich habe die US-Version.) für die erste XBOX (Limited Edition in schicker Stahlbox aus den USA.), für die PS3 in der BFG Edition, sowie ebenfalls noch einmal für den PC in der BFG-Edition (Hier leider nur als Download.). Bei der PSX-Variante mochte ich immer sehr gerne den Soundtrack, dennoch gefällt mir die PC-Version bis heute immer noch am Besten und zwar in der stinknormalen DOS-Version.

dmhvader
9. Dezember 2017 11:15

Auf PS1 und N64 sind Musik und Soundeffekte aber echt noch ‘ne ganze Ecke besser und können auch heute noch voll überzeugen, während vor allem die Musik der PC-Version heute total veraltet klingt, find ich jedenfalls, Sanftmut.

Sanftmut
8. Dezember 2017 14:41

Ich fand das Leveldesign der ersten beiden Teile auch genial. Was sie da, verglichen mit heute, mit einfachsten Mitteln angestellt haben, war schon echt ne Leistung!
Ausserdem sind mMn sowohl Soundeffekte als auch Musik der PC Versionen legendär.

dmhvader
8. Dezember 2017 13:52

Bin damals vom 32X zum Jaguar und dann zur PS1 ‘gedoomed’. Auf der PS1 machte es mir wegen dem neuen Sound und der verbesserten Grafik (u.a. transparente Wände) und im Koop (2 Konsolen verbunden) und auf Ultra Violence am meisten Spass. War echt geil damals vor 22 Jahren. Eines der besten Spiele aller Zeiten. Doom 64 ist auch klasse, sogar heute noch. Würde eine HD-Version echt abfeiern.

8. Dezember 2017 13:07

Dann geht es dir wie mir, wenn du mal wieder gegen Shenmue stänkerst. 😀
Jeder hat so seine Lieblingsspiele. Und unsere Geschmäcker und Sichtweisen gehen da auseinander.

D00M82
8. Dezember 2017 12:31

Ich hab es nicht gelesen, ich hab direkt nur wütend auf deinen Kommentar geantwortet 😉

8. Dezember 2017 11:21

Du magst sicher Recht mit einigen Dingen haben. Allerdings hätte man es m.M.n. anders formulieren sollen, wie zb. “leicht Taktische Komponente, die in Höheren Schwierigkeitsstufen anzieht.”

Und nur zur Info, ich habe das Spiel auf Normal und Hard Gespielt. 😉

D00M82
8. Dezember 2017 10:32

Dann solltest du das Spiel unbedingt auf höheren Stufen spielen, denn dann wird der Titel schon recht taktisch.
Sichwörter: Instant Damage Gegner gegen Fireball Gegner.

Man muss schon taktisch vorgehen.
Klar auf “Pipieinfach” nicht, aber wenn man Balls of Steel sein Eigen nennt und ultra gewaltmäßig seine Mars-Tour absolviert, dann schon.

8. Dezember 2017 10:14

Hat mich nicht überzeugt. Fand Doom immer zu stumpf und eintönig. Und in dem Test von Taktik zu reden…naja…..

Aber auch hier sei jedem der Spass an dem Spiel vergönnt.

Doomguy
7. Dezember 2017 16:37

@ Rudi Ratlos: Danke für den Rat, aber es gibt sogar zwei GBA-Versionen, nämlich vom ersten und zweiten Teil. Und diese besitze ich auch. Doom 1 war okay auf dem GBA, auch wenn es nicht ganz originalgetreu war, aber Doom 2 war wirklich beeindruckend. Okay, die Gegner verschwanden kurz nach dem Ableben und das Blut war grün, aber ansonsten war alles drin, was man von der PC-Version kannte. Nur, dass der Schwierigkeitsgrad Nightmare dem Ultra Violence-Schwierigkeitsgrad der PC-Version entsprach und es somit keine wiederkehrenden Monster gab.
Dennoch würde ich mir eine aktuellere Version wünschen, mit guter Framerate und – speziell im Falle des 3DS – eben auch mit 3D-Optik… das würde so genial rüberkommen. Naja, wird nix, ich weiß…

Bort1978
7. Dezember 2017 15:51

Na gut. Shotgun? Kettensäge? Oder gar BFG? ?

Tokyo_shinjuu
7. Dezember 2017 15:45

Ein wahrer Doom Marine kennt keine Gnade!!?

Bort1978
7. Dezember 2017 15:35

Lass Gnade wallten. Immerhin mag er das neue Doom. ?

D00M82
7. Dezember 2017 14:55

:

Ich gebe dir zehn Sekunden Vorsprung…

Bort1978
7. Dezember 2017 13:01

Noch krasser waren dann die Unterschiede bei Doom 3 zwischen PC und XBox. Hab es erst auf PC gezockt und ein Jahr später auf der Box. Da fehlte echt jede Menge an Leveln.

Rudi Ratlos
7. Dezember 2017 11:33

: Es gibt eine GBA-Version, die man zumindest auf den alten DS-Modellen spielen kann 😀

“Vor dem schonungslosen Realismus von Doom verzagen sogar die Mortal Kombat-Fanatiker: ”

XD XD XD

Interessant auch, dass selbst Ataris 64Bit-Kiste Doom nicht 1:1 umgesetzt bekommen hat und das Spiel lief selbst auf unserem mickrigem 486er problemlos…

moshschocker
7. Dezember 2017 10:36

Ich will keinen Shitstorm und ducke mich auch schon, aber ich trau mich:

Ich fand Doom immer kacke! 😛

Einzig das aktuelle finde ich jetzt ansprechender und reizt mich ein wenig. Aber die alten Dooms finde ich seit jeher absolut ungeil. “Geniales Leveldesign!” Als ob! Schon damals fand ich das Leveldesign unter aller Kanonen. Wohl dem 3D Design geschuldet.

SonicFanNerd
7. Dezember 2017 9:14


Dabei bin ich kein wirklicher Doom-Fan. Oder generell von First-Person-Shootern.
Nach dem ersten Doom hab ich erst wieder das neuste Doom (2016) gespielt. Und das nicht sonderlich lange.

Aber damals das erste Doom auf der 32x fand ich echt gut. Vielleicht … aber nur vielleicht … hatte es auch ein wenig damit zu tun, dass es nicht sooo viele 32x-Module gab (die ich besessen habe aber auch generell ^^) und deren Umfang nun nicht unbedingt lang war. 😀

Tokyo_shinjuu
7. Dezember 2017 5:16


Doom geht halt immer, egal in welcher Fassung, selbst als Mod!?

8BitLegend
7. Dezember 2017 3:03

Hab’ das Spiel damals in seiner Bedeutung unterschätzt und nicht verstanden. Ich mochte schon andere First Person Spiele dieser Zeit wie Das schwarze Auge etc. nicht und dachte Doom wäre sowas ähnliches mit ballern. Dass daraus mal das gefühlt populärste Genre entstehen würde, hätte ich nicht für möglich gehalten.

SonicFanNerd
6. Dezember 2017 23:16

Hatte auch die 32X-Version.
Die soll ja gar nicht mal so gut gewesen sein; im Vergleich. Fehlende Level und so.
Aber man mags kaum glauben: Ich hatte meinen Spaß damit damals. 🙂

genpei tomate
6. Dezember 2017 18:40

Ich hatte die Jaguar Version, die irgendwann mit der Konsole verkauft wurde, was meine Aussage von neulich falsch erscheinen lässt, ich hätte in meiner Konsolen Vita “nur” NeoGeo und Saturn verkauft… 😛
Jep, Ataris Miezekatze trauere schon wegen ein paar Games hinterher, Doom habe ich gerne gezockt.
Die einzige Version, die bei mir im Konsolenschrank die Annalen überdauert hat, ist die unglaubliche ( an den Specs gemessen…) Snes Version, die in der 60 Hz Ausgabe “gerade so” durchgeht…
Doom für das Jaguar machte eine an sich gute Figur, dafür dass es auf Modul gequetscht wurde und nichts, kam damals an der Opulenz der Pc Fassung heran, es war aber, zusammen mit ein paar anderen Kandidaten, eines der Games, als die Grenzen zwischen Konsole und Pc-Publishing langsam anfingen, aufgelöst zu werden.
Davon haben wir Konsolen-Spieler profitiert, finde ich.

neotokyo
6. Dezember 2017 18:30

Die 32 X Fassung durfte ich mein eigen nennen! War mein 3.Spiel für den Sega Aufsatz nach Star Wars & Virtua Racing Deluxe. Sehr gerne gespielt damals.

greenwade
6. Dezember 2017 18:24

D00M82
#1262520

Doom gab es nicht auf N64. Also jedenfalls nicht die normalen. Doom 64 gab es.
Die alten gab es auf SNES, PS1 und Saturn. Und GBA ?

und 32X und 3DO

Doomguy
6. Dezember 2017 17:21

Zeitloser Klassiker, am liebsten die PC-Version mit der wunderbaren Midi-Musik. Tausende Stunden über Jahre in die ersten beiden Teile investiert und auch heute noch gerne gezockt. Warum gibt es keine Version für den 3DS, das wäre doch der Hammer!?

Bort1978
6. Dezember 2017 17:18

Jaja, ick meine Doom 64. ?

D00M82
6. Dezember 2017 16:45

Doom gab es nicht auf N64. Also jedenfalls nicht die normalen. Doom 64 gab es.
Die alten gab es auf SNES, PS1 und Saturn. Und GBA 😉

Tokyo_shinjuu
6. Dezember 2017 16:34

Hab Doom damals auch zum ersten mal auf dem PC eines Freundes gespielt, würd ich definitiv als einen meiner denkwürdigsten Videospielmomente einordnen.
Später dann auf PSone, und zuletzt Dank der BFG Edition von Doom 3, und das Spiel hat nix von seinem Reiz verloren.


Gab es Doom 1+2 auch fürs N64? Ich kenn nur Doom 64.

Bort1978
6. Dezember 2017 15:29

Eine mittelprächtige Umsetzung, aber 84% Spielspass?
Ich durfte damals als Teenager auf dem PC meines Stiefbruders Doom 1+2 zocken. Man war das damals geil. Ich hab beide dann glaube noch auf N64 und auch auf der PS3? gezockt. War immer noch zeitlos geil. ?