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Um die Schurken auszuschalten, mĂŒĂt Ihr Fallen aktivieren. Diesmal tummeln sich allerdings in jedem Zimmer mehrere Fallen-Mechanismen, die Ihr gezielt auslösen sollt. Dazu klickt Ihr via Knopf C ins FallenmenĂŒ (rechts unten auf dem Bildschirm) und stellt die Fallen auf “Bereitschaft”, indem Ihr drei Mal Knopf A drĂŒckt. Erst beim vierten Knopfdruck schnappt sie zu. Ein Timer lĂ€uft nicht mit, so daĂ Ihr Euch bestenfalls durch das ZusammenzĂ€hlen von geschnappten und entwischten Gangstern (links unten abzulesen) zeitlich orientieren könnt.
Wenn Ihr mal einen Feind verpaĂt, geht davon die Welt nicht unter. Allerdings dĂŒrft Ihr bestimmte Aktionen nicht vergurken. Sollte es jemandem gelingen, den Power-Schalter im Keller auf “Off” zu stellen, oder Ihr verpatzt eine spielentscheidene Handlung (wie zum Beispiel die Vereitelung eines tödlichen Attentats), dann sucht sich Eddie einen kompetenteren Joypad-Partner.
Als Schauspieler tummeln sich teils bekannte TV-GröĂen auf dem Bildschirm. So geben sich Teenie-Schwarm Corey Haim und Ex-Blondie-SĂ€ngerin Debbie Harry ein gepixeltes Stelldichein. Die Musik wurde von Thomas Dolby komponiert, der sich in den 80er Jahren durch recht ausgeflippte, aber sehr hörbare Poptracks (“She blinded me with Science”) in den Charts plazierte. Wie seine Kollegen Gabriel und Rundgren schwört Dolby mittlerweile auf Multimedia und CD-ROM.









@bitt0r Road Avenger wurde dem Sega Mega CD 2 zum Deutschlandstart beigelegt war mein erstes Spiel Mitte 93 auf segas erweiterung.Erste Maniac Ausgabe war. 11/93 hoffe sie bringen den Test noch ! Road Avenger bzw Road Blaster die Japanische Fassung ha
was ist mit road avenger?
Egal, was man macht, irgendwer meckert immer. đ
K.A. Max, aber die ganzen Full Motion Spiele entlocken mir nicht so viele Kommentare. đ
Sowie bei aktuelle Retro Gamer Ausgabe ĂŒber die Sega Add On Hardware?
Liebe Maniac.de Redaktion,die nĂ€chsten Zeilen sollen keine Kritik darstellen, aber die “”Resonanz”” bei den Full-Motion Games der Mega-CD Zeit, hielt sich bereits im Jahre 1993 in Grenzen, oder tĂ€usche ich mich? ;-)Was sprich dagegen, wenn wir beim Thema Mega CD sind, einige m.M.n. wirklich relevanten Software-StĂŒcke hier zu posten, die mehr fĂŒr die QualitĂ€t/KontroversitĂ€t der Hardware standen:Die Start Titel Wonder Dog ( Platformer) und Sol Feace ( Ballerspiel/Shmup, stinkte sogar gegen die Modul Version ab…), After Burner 3, die allesamt die Diskussion los traten, angesichts der mittelmĂ€Ăigen QualitĂ€t, ob das Cd-rom Laufwerk, wirklich nötig war…Die GroĂtaten von Core Design ,Soul Star und Thunderhawk , Snatcher von Konami, Silpheed von Game Arts, Star Wars: Rebel Assault und die “”gewagte””Arcade Umsetzung von Namcos Star Blade fallen mir jetzt spontan ein, die gerne zur Diskussion gestellt werden könnten. Robo Aleste von Compile und Lords of Thunder von Hudson soft, die sich Vergleiche gefallen lassen mussten mit den Modul-Basierten Musha ( Megadrive) und PcEngines Winds of Thunder ( das das original zu Lords of Thunder darstellt) . Sie wĂ€ren auch eine ErwĂ€hnung wert.So aus dem GedĂ€chtnis weiĂ ich jetzt nicht mehr, welche Spiele, die ich oben erwĂ€hnt habe, unter der Kategorie “”Import”” fallen, aber ich fĂ€nde es schön, hier etwas darĂŒber zu lesen.Schöne GrĂŒĂe