
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Das größte Plus von Downward ist in meinen Augen die Kulisse: Dank flüssiger Bildrate und aufgehübschten Texturen sehen die Umgebungen ansehnlich aus und motivieren zur Erkundung. Auch die Steuerung funktioniert insgesamt prima, obwohl eine gewisse Basisträgheit bei den vereinzelt hektischeren Momenten nicht ganz ideal ist. Weder die spärliche Story noch die Struktur der zu bewältigenden Wege kommt an das klare Vorbild Mirror’s Edge ran und die Golem-Gefechte hätte man auch ruhig ganz weglassen können. Aber als Parkour-Happen schlägt sich Downward wacker, zumal die zusätzlichen Herausforderungen knackig sind.
Solider ”Mirror’s Edge”-Nachfahre mit einer Prise Eigenständigkeit, der nicht ganz in die Gänge kommt.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











