Dragon Age II – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Meinung

Max Wildgruber meint: Das befürchtete Rollenspiel-Leichtgewicht ist Dragon Age II nicht geworden, allerdings steht unterm Strich auch ’nur’ ein sehr gutes, kein in jeder Hinsicht wegweisendes Rollenspiel. Genial dagegen die Erzählung, die sehr von Hawkes starker stimmlicher Präsenz profitiert. Der Entschlackungskur fiel nichts zum Opfer, was ich vermissen würde. In den Kämpfen drücke ich gerne mal ein paar mehr Tas­ten, statt in Standardgefechten nur unbeteiligt zuzusehen. Meine Kritik gilt zu einem Großteil der veralteten Grafik, an die ich mich nach einigen Stunden zwar gewöhnt hatte, die schön zu nennen mir mein bildungsbürgerlicher Hintergrund aber verbietet. Ich erkenne, was die Charaktere fühlen, und manchmal gefällt mir die Wolkenstimmung. Kino­reife ­Brillanz wie in Mass Effect ist hier aber nur Fantasy. Selbiges gilt für den fein komponierten, doch leider überraschend billig produzierten Soundtrack, bei dem offenbar an einem echten Orchester gespart wurde. Kirkwall und das mit ihr verbundene Spielkonzept begeisterten mich während der ersten 10 bis 15 Spielstunden restlos, später folgte leichte Ernüchterung, was teilweise an den doch nicht so gigantischen Ausmaßen, teils auch an der sparsamen Gestaltung der Stadt lag.

Tobias Hildesheim meint: Nachdem bereits der erste Teil mit seinen übertriebenen Blutspritzern für Diskussionen sorgte, setzt der Nachfolger noch einen drauf: Wenn ich in Dragon Age II durch Horden von Banditen, Dämonen und Spinnen pflüge, fließt eimerweise rote Farbe und meine Widersacher zerfallen unter meinen Hieben buchstäblich in ihre Einzelteile. Die übertriebene Gewaltdarstellung wirkt durch die simple Grafik allerdings nie anstößig, sie unterstützt stattdessen die betont actionlastige Neuausrichtung der Kämpfe. Als klassischer Nahkämpfer halte ich mich nun viel weniger in den Menüs auf, stattdessen haue ich in Echtzeit mit bis zu sechs Spezial­attacken und einem Standardschlag auf alles ein, was sich mir in den Weg stellt. Für Schwert- und Axtschwinger ficht es sich so leichter und direkter, Standard-Gegnergruppen erledige ich schon fast in Dynasty Warriors-Manier. Bei stärkeren Bösewichten brauche ich aber noch immer Taktik und einen kühlen Kopf, um sie zu überleben.

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Max Snake
13. August 2026 16:01

Mir hat es gefallen.