
Meinung
Thomas Nickel meint: Ich bin hin- und hergerissen und will Psaro und seiner Monstertruppe den Spielwitz keineswegs absprechen: Das neue Dragon Quest Monsters bietet viele tolle Kreaturen, ein durchdachtes Kampfsystem und ordentlich Freiheiten beim Entwickeln Eurer Party. Ich fusioniere mit Freuden, ziehe neue Monster hoch und bin gespannt, wie ich mein Team weiterhin optimieren kann. Spielerisch hat Entwickler TOSE also ein gelungenes Monsterzucht-Abenteuer geschaffen, das sich vor den aktuellen Pokémon-Episoden kein Stück zu verstecken braucht. Aber über die Präsentation ist zu reden, gerade ein paar anfängliche Szenarien gehen einfach überhaupt nicht. Schlichte Geometrien, hässlich verzerrte oder verpixelte Oberflächen, keinerlei Sinn für Materialien oder Lichtsetzung. Objekte, die aussehen, als hätte das Spiel erfolglos versucht, die Textur zu laden, und dazu eine ausgesprochen unsaubere Bild-Performance. Im Verlauf bessert es sich etwas, aber die ersten Stunden sind schockierend. Und die Musik: Die Kompositionen an sich sind gut, aber warum quält man Fans im Jahre 2023 immer noch mit feist-flatulierenden Midi-Trompeten? Dragon Quest Monsters ist spielerisch wirklich gut, aber das Drumherum kostet Sympathien. Waren keine Ressourcen für die Umgebung übrig? Warum greift man nicht auf eine der zahlreichen Orchester-Aufnahmen des Soundtracks zurück? Wurde das Spiel unfertig auf den Markt geworfen? Der dunkle Prinz wirkt in seiner Aufmachung oft wie ein mittelmäßiges PS3-Spiel aus dem Jahr 2009. Das hat dieses spielerisch gelungene Abenteuer nicht verdient!


















Lag wohl eher am knappen Budget und/oder an zu wenig Entwicklungszeit, als das die Grafik und die schlechte Performance auf das Alter und die technischen Möglichkeiten der Switch zurückzuführen wären.
Das Spiel selbst hatte mir trotzdem überraschend viel Spaß gemacht, auch wenn die Mängel nicht von der Hand zu weisen sind. SMT ist da in allen Belangen die deutlich bessere Alternative.
Feist-flatulierend ist ein feiner Ausdruck 😀 hab das Spiel bei Game Two gesehen, in Bewegung mitunter ganz schlimm. Entweder knappes Budget für die Entwicklung oder die Switch pfeift inzwischen wirklich aus dem letzten Loch…
Kommt eigentlich von Dragon Quest Treasures ein Nachfolger?