Dragoneer’s Aria – im Klassik-Test (PSP)

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Der böse Drache ist wieder da, nur Valen Kessler und seine Freunde können ihn stoppen: Dragoneer‘s Aria wirkt von Beginn an wie ein Rollenspiel von der Stange, das Euch mit unspektakulär in Szene gesetzter Handlung, linearen Sprints von einem Palaver zum nächsten und dem recht trägen Ablauf langweilt.

So ziehen sich gewöhnliche Kämpfe schon mal zehn Minuten in die Länge und wer flott durchs Gelände hetzen will, muss das mit schwer verdienter Mana bezahlen – Nervereien wie diese gibt’s en masse. Mit Item-Kreation und vielen Talenten besitzt das Abenteuer zwar Potenzial, die trockene Optik und starren Charaktere lassen aber kaum Spannung aufkommen.

Singleplayer58
Multiplayer
Grafik
Sound