DRIV3R – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)

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Wertung

+ teils superspannende Verfolgungen
+ ausgezeichnetes Fahrgefühl

– unfertige Optik mit Pop-Ups und Rucklern
– hakelige Laufmissionen mit doofen Gegnern
– Leveldesign mit Macken und Bugs
– dilettantische deutsche Synchro

Licht und Schatten: Lahme Per-­Pedes-Ballereien wechseln sich mit spannenden Fahrsequenzen ab.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
Sound
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Dirk von Riva
16. September 2022 20:21

Wären damals wohl patches nötig gewesen

Max Snake
16. September 2022 16:13

Lizens gehört weiterhin Reflection und wurde schon längst von Ubisoft gekauft.

Lincoln_Hawk
16. September 2022 15:20

Ein remake in unreal engine 5 von Teil 1
Das wäre ein Träumchen aber von Atari hört man auch nichts gescheites.
Gehört den doch die IP oder?

Sinuhe
15. September 2022 20:16

Hätten sich auf ihre Stärken berufen sollen, statt gta3 imitieren zu wollen. Aber immerhin haben sie die Kurve mehr als beachtlich mit Driver Dan Francisco bekommen. Ich hätte voll Bock auf nen neuen guten Teil, und ein Traum wäre es in VR 🙂

Lincoln_Hawk
15. September 2022 18:48

Ich finds gut ?
Teil 1&2 aber etwas besser

schweini
15. September 2022 17:38

Da haben sie damals einen solchen Werberadau veranstaltet dass ich schon misstrauisch war – zurecht wohl.

15. September 2022 17:32

Ich habe das Spiel sogar noch für meine Xbox (inklusive Spieleberater), hab’s aber aufgrund des krampfigen Gameplay’s nie ernsthaft gespielt.

Max Snake
15. September 2022 16:18

Ich hatte mal einige Videos auf Xbox Magazin Demo Videos gesehen. Solche frustrierte Action (- Rennspiel) bringt mir nur zur weiß Glut.

Imperator Geta
15. September 2022 16:06

Hatte ich mir damals als GTA Alternative zugelegt. Hatte, wenn ich mich recht errinere, ein paar nette Momente aber kam leider nie an GTA 3 ran.