
| Spiel: | #DRIVE Rally |
| Publisher: | PM Studios |
| Developer: | Pixel Perfect Dude |
| Genre: | Rennspiel |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch, XSX |
| USK: | |
| Erschienen in: | 8 / 2026 |
Der Vorgänger #DRIVE (62 % in M! 04/21) bot eine nette Endlos-Fahrerei nach Runner-Logik. Diesmal soll es anspruchsvoller werden mit ”echter” Rallye-Arcade-Unterhaltung. Das ambitionierte Konzept gelingt jedoch nur teilweise: Der Grafikstil ist in Ordnung, lässt jedoch alle Etappen einer Umgebung sehr ähnlich wirken, zumal die Kursführungen willkürlich erscheinen.
Das Fahrverhalten wirkt eigenwillig, und dass Richtungsanweisungen nur gesprochen, aber nicht eingeblendet werden, ist eine fragwürdige Designentscheidung. Greift deshalb lieber zu Old School Rally oder Rally Arcade Classics.
Schlichte Arcade-Rallye, die sich solide spielt, aber in Sachen Abwechslung und Motivation nicht viel bietet.
| Singleplayer | ![]() | 64 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Dem Test hier kann ich voll und ganz zustimmen. #Drive Rally sieht zwar ansprechend aus, wird aber schon nach kurzer Zeit recht öde.
“Rally Arcade Classics” wiederum hab ich, nachdem ich die Demo ausprobiert hatte, aufgrund sehr kurzer Etappen/Missionsabschnitten erstmal verschmäht.
Mittlerweile hab ich aber schon über 20 Stunden reingesteckt!
Gerade auf einem Handheld empfinde ich es als echten Geheimtipp.