Meinung
Thomas Nickel meint: Die Erwartungen an das neue Werk von Yuzo Koshiro und Makoto Wada waren riesig – und wurden erfüllt! Technisch holt Earthion alles aus dem Ende 1988 erschienenen Mega Drive heraus, die Musik bohrt sich selbstbewusst in die Gehörgänge und treibt Euch durch abwechslungsreiche und fordernde Levels. Auf den regulären Schwierigkeitsgraden ist Earthion dank flexibler Schild- und Aufrüstungsmechanik auch für Nicht-Baller-Profis gut machbar, auf der höchsten Stufe kommen selbst Experten böse ins Schwitzen. Dabei bleibt Earthion aber stets ein traditionelles 16-Bit-Shoot’em-Up, wie es sich vor dem Bullet-Hell-Trend größter Beliebtheit erfreute – und dennoch fühlt sich die Ballerei nicht altmodisch an. Die Entwickler vermischen gekonnt klassische 16-Bit-Qualitäten mit modernen Mechaniken, spektakulären Setpieces und sinnvollen Komfortfunktionen. Sie liefern so ein Werk ab, das nicht nur in der 16-Bit-Liga, sondern auch nach heutigen Maßstäben in der Königsklasse ballert.






















Ein besonderes Etwas fehlt mir auch definitiv. Waffen brauche ich nur 2, Rest kann man vergessen. Auf Hard hätte man die sicher gut gebrauchen können, wenn sie denn funktionieren würden. Das Game ist sehr simpel aufgebaut, da finde ich hätte es super gepasst, wenn bei jedem Schwierigkeitsgrad was neues dabei gewesen wäre; sei es andere Bosse oder neue Endsequenzen. Schliesslich wollen die Entwickler ja auch, dass man sich mit Passwort nach oberen Schwierigkeiten spielt.
Eins der besten shmups ever ist es für mich klar nicht geworden, wie in manchen Reviews behauptet wird. Evtl. würde es bei mir knapp in die Top 20 kommen, aber da müsste ich ganz genau nachschauen.
Ich freue mich zwar auch auf die MD Version, die hätte ich gerne lange vor den anderen gehabt.
Hab das Spiel über Steam gespielt und gehe nicht ganz mit der Euphorie mit. Es ist technisch gut, keine Frage, zumal mit den Tools von Heute und mit den Speicherplatz Möglichkeiten, die es damals nicht gab, speziell in den letzten Jahren das MD oft gezeigt hat, was in ihr steckt.
Schaut euch z.B. die inoffizielle Umsetzung von Capcoms Final Fight und staunt Bauklötze, mindestens.
Spielerisch kann mich Earthion für einige Runden begeistern, zum ganz großen MD-Megahit fehlt mir dennoch die Extravaganz anderer Shmups auf der Konsole, wobei beim Thema Extra-Waffen schon so viel gesagt wurde und ein Ding der Unmöglichkeit sein müsste, das Rad äh.. Laser neu zu erfinden.
ein paar Coole Tech-Spielereien gibt es aber auf jeden Fall zu bestaunen.
Tolles Spiel und selbst für absolute Shmup-Amateure wie mich absolut schaffbar. Freue mich schon auf die Mega Drive-Fassungen.
Mist, danach hätte ich in Japan Ausschau halten sollen 🙈
Konnte auf der Gamescom endlich anspielen.
Was für ein Brett. Freue mich auf der Switch mir geben.
Es ist toll geworden. Hätte allerdings in Sachen Spielgefühl noch einen Ticken mehr erwartet, ist wohl aber sehr subjektiv dieses empfinden. Das Schiff schliddert mir zu “lose” durch die Levels. Ein stärkeres Gefühl des cruisens wäre toll gewesen.