F-Zero GX – im Klassik-Test (GC)

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Doch zurück zu den Fakten. Insgesamt fünf Spielvarianten stehen dem geneigten F-Zero GX-Zocker zur Verfügung: Übt in aller Ruhe im ‘Practice’-Modus, geht auf Rekordjagd in der ‘Time Attack’ und fordert bis zu drei Kumpel im ‘VS. Battle’ heraus. Abwechslung vom Rennalltag findet Ihr in der ‘Story’-Variante: In der Rolle von Captain Falcon erwarten Euch hier zehn Aufgaben, deren Spanne von ‘Beende das Rennen auf dem ers­ten Platz’ über ‘Sammle alle Items innerhalb eines Zeitlimits ein’ bis hin zu ‘Zerstöre alle Gegner mit einer Spin-Attacke’ reicht.

Mittelpunkt des Highspeed-Spektakels ist jedoch der ‘Grand Prix’-Modus: Mit einem von über 30 Piloten rast Ihr auf knapp zwei Dutzend Pis­ten um Meisterschaftspunkte und Geldzähler. Mit letzteren kauft Ihr Euch frische Story-Episoden und Zusatzteile für Euren selbstgebastelten Gleiter. Steht Ihr nach Ende eines Cup-Wettbewerbs (fünf Rennen am Stück) ganz oben auf dem Treppchen, gibt’s zur Belohnung einen schmucken Pokal. Erringt Ihr in allen drei zu Beginn verfügbaren Meisterschaften die begehrte Trophäe, öffnen sich weitere Wettbewerbe – Profis freuen sich später gar über die Kurse aus dem Automaten-Pendant F-Zero AX.

Dies gelingt allerdings nur, wenn Ihr auf den abgefahrenen Strecken taktisch klug agiert: Steuert über verstreute Beschleunigungspfeile, verschafft Euch durch den schiffseigenen Turbo-Schub einen entscheidenden Vorsprung, rempelt via Spin-Attacke Konkurrenten von der Piste und spart wichtige Sekunden, indem Ihr Abkürzungen oder Sprungfelder benutzt. Gleiter-Boost und Kollisionen zehren allerdings kontinuierlich am Energievorrat Eures Fahrzeugs – nur regelmäßiges Auftanken in der Pit-Lane hält Euer Vehikel fit für den gnadenlosen Positionskampf.

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neotokyo
15. Februar 2022 21:53

Geile Optik, mein Liebling ist aber die Suoer Famicom Fassung die ich heute noch besitze und immer wieder gerne zocke.

Morolas
14. Februar 2022 12:45

Das game war und ist schwer.
war nie ein grosser f-zero fan aber das war geiles Kino.
die strecken musste man auswendig lernen und so was von fokussiett sein. dass ich immer nach einer Bahn ne pause brauchte um mich zu neutralisieren.
die fast RMX ist cool aber es hat keinen stich gegen dx

captain carot
11. Februar 2022 20:17

Als hätte es das noch nie in irgendeiner Form gegeben.

Kleines Beispiel: Bei der Compact Cassette hat Philips seinerzeit ein! Teil patentieren lassen. Den Rest gab es eigentlich schon in X Tonbandgeräten. Auch Cassetten gab es anderswo schon.

genpei tomate
11. Februar 2022 6:52


Ich Nase habe es ca. 2006 geschafft, nachdem ich mein Cube nach n paar Jahren Ruhe wieder angeschlossen habe, meinen Spielstand zu löschen…
Seitdem scheitere ich auch daran, den Extra Cup frei zu schalten und wie ich es damals geschafft habe, das doppelte freizuschalten,das sich jetzt nicht mehr auf meinem Spielstand tümmelt, das kann ich kaum glauben. Ich muss nämlich ein gaaanz anderer Spieler gewesen sein…
Übrigens hätte ich mich sehr gefreut, wenn Sega/Nintendo irgendwann nen Cheat veröffentlicht hätten, um die AX Strecken zu geniessen. Ich war damals voll der Arcade-Automaten Nerd ( bin heute noch, aber Automaten gibt es nicht mehr) und hätte mich SEHR gefreut, in der AX Montur zu sitzen, sie sah in der Tat sensationell aus!

K7-DanSmith
10. Februar 2022 14:45

Kurz off-topic:
Mal abgesehen davon, dass die Spielmechnik bei F.Zero GX schon eine ganze Ecke simpler ist, liegt die Antwort einfach im Patentrecht. in D wäre dies nicht möglich, eine “Idee” zu patentieren, da die Grundvoraussetzungen besagen, dass etwas neu und produzierbar sein muss (neben vielen anderen Kriterien natürlich). Aber bei den Amis ist alles möglich, egal, wie bescheuert es aussieht.

on topic:
Also ich hatte damit keine Probleme… habe für die Wutanfälle einfach Billo-3rd-Party-Pads verwendet. 😉
Hab’ bis heute nicht alles geschafft, werde ich auch nie, aber man war das ein Adrenalinschub, wenn man spätere Strecken befahren hat. Vielleicht kommt ja noch eine Version für Switch Sports, mit Seifenkisten, die “angemalt” sind.
Aber seien wir ehrlich, käme Nintendo mit einem neuen Teil um die Ecke, würden es die Leute, die jetzt so darauf pochen, auch nur meckern, dass es Vollpreis ist; wie bei jedem N-Release.

RYU
RYU
10. Februar 2022 13:52

Is klar, aber wie man sowas überhaupt schon patentieren kann.. ist doch witzlos. Als hätte es das noch nie in irgendeiner Form gegeben.

Rudi Ratlos
10. Februar 2022 13:45

Da dürfte die Technik im Hintergrund gänzlich anders funktionieren.

RYU
RYU
10. Februar 2022 12:32

Ich hatte da schon immer ma ‘ne Frage um drei Ecken. Würde ich wirklich gerne wissen:

F-Zero GX hat doch das Feature mit dem “Rivalen”. Also im Grunde.. war es das selbe wie bei “Schlacht um Mittelerde” mit ihrem Rivalen. Aber wieso konnte sich Warner hier dieses System dann patentieren lassen?

Heisenberg
10. Februar 2022 1:10

Das beste Spiel aller Zeiten. Punkt.
Hier stimmt alles.
Letztes Jahr wieder auf Master 50 Prozent geschafft. Der Rest ist nicht möglich ?
Seit 20 Jahren Versuche ich den extra Cup frei zu schalten.

schweini
9. Februar 2022 22:15

Da gab es doch parallel den AX Arcade Automaten, was ein cooles Teil.

Nipponichi
9. Februar 2022 21:26

Das Spiel war echt geil, aber auch ziemlich schwer. Ich hatte da damals kaum Land gesehen.

dasRob
9. Februar 2022 20:08

Das Ding war damals so mega geil. Würde heute bestimmt ganz schön ins Schwitzen kommen bei der Geschwindigkeit.

Walldorf
9. Februar 2022 18:29

Schade, dass es das Spiel nicht im Expansion Pass für die Switch gibt.

captain carot
9. Februar 2022 17:48

HAb es ja zu Wii U Zeiten überhaupt mal gespielt. Schon alleine HD Neuauflage wäre hier toll, von einem neuen Teil ganz zu schweigen.

genpei tomate
9. Februar 2022 17:28

Habe ich im letzten Jahr wieder rausgekramt. Also: entweder haben meine Skills nachgelassen, oder das Game ist härter, als ich es in Erinnerung hatte!
Vermutlich sind es die Skills, die gelitten haben… 😉
Ich würde mich an dieser Stelle zum soundsovielten male nur wiederholen, von daher lasse ich das bzw. ganz kurz gesagt: Ne Frechheit, dass Nintendo F-Zero bla, bla ,bla…
und ne Schande, dass Nintendo die Serie bla, bla , bla…

Gegen eine HD Neuauflage des GX Teils hätte ich auch nichts einzuwenden, aber ob Nintendo, Bandai-Namco und Sega sich einig werden, beim Publishen??
Ich glaube nicht. Das ist die für mich einzige, plausible Erklärung, warum wir bis heute nicht mal eine Download-Version davon gesehen haben und rein von der Monetäre Seite her, hat Mario Kart für die Japaner alles erwirtschaftet, was sie brauchen, F-Zero scheint für sie “Nische” geworden zu sein und wird als Komparse ( Smash Bros, M-Kart 8) degradiert.
Schade!
Ein funktionstüchtiges Gamecube ( oder eine ur-Wii) helfen weiter! 😉

Max Snake
9. Februar 2022 17:21

Verdammt schweres Spiel und Technik beeindrucken. Das Sub – Genre des Zukunft – Raser ist für Nintendo keine Existent mehr. Sei denn man gibt eine andere Entwickler weiter. Shinen hat ja FAST RMX rausgebracht.

Muten-Roshi
9. Februar 2022 17:04

Zusammen mit Sega Rally DAS Rennspiel meiner Zockerkariere.
Schade das da nix mehr kommt.

Eydrian
9. Februar 2022 16:52

Also ich hatte mit dem Titel keine Probleme…

T3qUiLLa
9. Februar 2022 16:43

mein letzter f zero war der n64 teil. würd eine hd version auch nehmen.

schweini
9. Februar 2022 16:23

Stimmt, bockschwer war das, auch wenn jetzt gleich einer schreiben muss “also ich hatte damit keine Probleme”. Die Grafik und das Kursdesign erste Sahne! Mochte F-Zero immer schon lieber als die WipeOut Teile.

hnh4u
9. Februar 2022 15:28

Jetzt isses passiert, der Aktuellste Eintrag der Reihe (GBA Veröffentlichungen weiß ich nicht), ist nun als Klassik Test verfügbar.

So unfassbar schwer, so ein genialer Soundtrack und eine flüssige Grafik. Wenn schon nichts neues kommt, dann ein HD Update. BITTE!