
Meinung
Matthias Schmid meint: Immer mitten in die Fresse rein! Nie zuvor war Konsolen-Boxsport so wunderbar schmerzvoll. Derbe Soundeffekte sowie fantastische GesichtsÂanimationen und -details machen die virtuelle Pein spĂŒrbar. Nach gewisser Eingewöhnungsphase habt Ihr die âTotal Punch Controlâ verinnerlicht â Stick-Muffel stellen auf Wunsch auch auf ButtonprĂŒgelei um. Die Crux an den eindrucksvollen âHaymakerâ-SchlĂ€gen ist ihre schiere Power: Normale Punches wirken daher oft kraftlos und treten in den Hintergrund. Auch die langweiligen Trainingsminispiele und das Fehlen von Tutorials im Sparring geben Anlass zur Kritik. Verwunderlich ist der grafische RĂŒckstand der Cube-Version. DafĂŒr freuen sich WĂŒrfelboxer auf ÂSuper Punch-Out als Bonus und Little Mac als freischaltbaren KĂ€mpfer.









Das sind aktuell die Unterschiede von ps4 auf ps5 die du genannt hast đ
Heute sind solche Schritte eine ganze Konsolengeneration also bisher
Schade, wenn die Cube-Version hÀsslicher ist, aber die Extras machen das wett, hab mir deshalb die Cube-Version geholt.
Hat die Xbox Version aber nicht zumindest Dolby Digital 5.1? Und ist die PS2-Version flimnerfrei? Das waren ja gern so Standardunterschiede, selbst wenn die grundsÀtzliche Grafikquali und Bildraten identisch waren.
Auf den GameCube gibt Super Punchout gratis dazu.
Nicht automatisch aber zu der Zeit war das schon ne 99er Quote die hat halt paar PS mehr besonders die groĂen Hersteller haben da noch was gemacht.
Warum eigentlich nicht? Nur weil die XBOX die stĂ€rkste Konsole ist, heiĂt es ja nicht automatisch das deren Fassung die Beste sein muss.
Ps2 und xbox sind identisch??