Fight Night Round 2 – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)

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Meinung

Matthias Schmid meint: Immer mitten in die Fresse rein! Nie zuvor war Konsolen-Boxsport so wunderbar schmerzvoll. Derbe Soundeffekte sowie fantastische Gesichts­animationen und -details machen die virtuelle Pein spürbar. Nach gewisser Eingewöhnungsphase habt Ihr die ‘Total Punch Control’ verinnerlicht – Stick-Muffel stellen auf Wunsch auch auf Buttonprügelei um. Die Crux an den eindrucksvollen ‘Haymaker’-Schlägen ist ihre schiere Power: Normale Punches wirken daher oft kraftlos und treten in den Hintergrund. Auch die langweiligen Trainingsminispiele und das Fehlen von Tutorials im Sparring geben Anlass zur Kritik. Verwunderlich ist der grafische Rückstand der Cube-Version. Dafür freuen sich Würfelboxer auf ­Super Punch-Out als Bonus und Little Mac als freischaltbaren Kämpfer.

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Lincoln_Hawk
13. Februar 2023 9:14

Das sind aktuell die Unterschiede von ps4 auf ps5 die du genannt hast 🙈
Heute sind solche Schritte eine ganze Konsolengeneration also bisher

JACK POINT
13. Februar 2023 4:51

Schade, wenn die Cube-Version hässlicher ist, aber die Extras machen das wett, hab mir deshalb die Cube-Version geholt.

Hat die Xbox Version aber nicht zumindest Dolby Digital 5.1? Und ist die PS2-Version flimnerfrei? Das waren ja gern so Standardunterschiede, selbst wenn die grundsätzliche Grafikquali und Bildraten identisch waren.

Max Snake
12. Februar 2023 17:11

Auf den GameCube gibt Super Punchout gratis dazu.

Lincoln_Hawk
11. Februar 2023 23:56

Nicht automatisch aber zu der Zeit war das schon ne 99er Quote die hat halt paar PS mehr besonders die großen Hersteller haben da noch was gemacht.

Mayhem
11. Februar 2023 21:36

Warum eigentlich nicht? Nur weil die XBOX die stärkste Konsole ist, heißt es ja nicht automatisch das deren Fassung die Beste sein muss.

Lincoln_Hawk
11. Februar 2023 20:09

Ps2 und xbox sind identisch??