
Meinung & Wertung
Oliver Ehrle meint: Rollenspiel-Duo für Profis und Retro-Fans: Mit Haudrauf-Story, teils sehr vielen Zufallskämpfen und in langen Sackgassen versteckten Extras sind die beiden Final Fantasy-Abenteuer ein Fall für RPG-Opas. Für die besten Waffen, Zauber und den optimalen Heldenlevel sind regelmäßige Trainingskämpfe unerlässlich und wer in der Oberwelt mal falsch abbiegt, steht plötzlich vor übermächtigen Monstern. Zum Glück könnt Ihr jederzeit speichern, damit solche Pannen kaum Spielzeit kosten. Wer damit klar kommt, erlebt zwei spannende Abenteuer, die mit massig Rätseln auch Euren Grips anstrengen. Die Verbesserungen bringen zudem mehr Atmosphäre: Flackernde Fackeln, animierte Springbrunnen und umfangreichere Dialoge gestalten die Abenteuerwelten lebendiger.
Einfach klassisch: charismatische Neuauflage der ‘verschollenen’ Rollenspiel-Meilensteine.
| Singleplayer | ![]() | 87 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Teil 1 auf dem GBA ist doch recht einfach. Ich habe dieses schöne Modul auch noch in meinem Besitz, samt Verpackung und Anleitung, direkt zum Release gekauft, denn ich war damals sehr hinter klassischen RPG’s auf Nintendos Keksdose hinterher. Teil 2 habe ich hingegen nie beendet (nicht im Ansatz!), denn ich fand das Levelsystem total für die Tonne.
Vielleicht sollte ich Teil 2 endlich mal beenden. Schon so lange her?
Ich erinnere mich an Teil 1 auf PS1, wo ich in einem Dungeon noch recht am Anfang einfach nicht weiterkam. Erst mit der GBA Version habe ich Teil 1 geschafft. Ich meine, da wurde nochmal an der Schwierigkeit gedreht. Nicht vorstellbar, wie schlimm die NES Version gewesen sein muss.