Final Fantasy II (Pixel Remaster) – im Test (PS4 / Switch)

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Als Square Enix im Sommer 2021 die Final ­Fantasy Pixel Remaster auf den Weg brachte, war das für Fans eine emotionale Achterbahnfahrt: Die spektakuläre Ankün­digung, die klassischen Serienteile mit überarbeiteter Pixel-Grafik neu aufzulegen, sorgte für Begeisterung – die durch die PC- und Mobile-Exklusivität direkt danach erst einmal wieder in sich zusammenfiel. Fast zwei ­Jahre später sind die Pixel-­Remaster jetzt doch noch auf Konsole erschienen. Anstatt sie wie auf PC Stück für Stück zu veröffentlichen, bringt Square Enix die sechs Abenteuer gleichzeitig.

Final Fantasy II von 1988 entsteht unter der Regie von ­Akitoshi Kawazu und bietet definierte ­Charaktere, eine weit umfangreichere Erzählung und neuartige Spielsysteme: Erfahrungspunkte gibt es hier nicht, Charakter­werte steigen durch die Aktionen der Helden im Kampf. Das ist ehrgeizig, sorgt aber auch für so manches Balancing-Problem.

Die Konsolenfassungen des Final Fantasy Pixel Remaster-Sextetts bieten im Vergleich zu den älteren PC- und Mobile-Versionen ­einige Vorteile: Der ungeliebte neue Schriftsatz ist zwar immer noch an Bord, dazu gibt es aber auch eine neue, passendere Pixel-Schriftart – ein großer visu­eller Fortschritt. Puristen dürfen nun anstelle der (sehr guten) neuen Musik-Arrangements auch den klassischen NES- und SNES-Soundtracks lauschen. Sehr willkommen sind zudem die umfangreichen Art-Galerien und die ­Musikplayer. Und wer sich das Leben leichter machen möchte, erhöht per Menü die Kampfbelohnungen – so gibt es nach einem Sieg dann mehr Gil und Erfahrungspunkte. Zwei andere zentrale Kritikpunkte wurden dagegen leider nicht angegangen. Das Scrolling ruckelt immer noch auf allen Systemen leicht und auch die Pixel-Größen sind zwischen Spielgrafik, Textkästen, Karte und Menürändern nicht vereinheitlicht – das schmälert die sonst überzeugende ­Präsentation. Auch die neuen Dungeons und andere Erweiterungen früherer Portierungen gibt es hier nicht – allerdings lässt sich das durchaus verschmerzen, fühlten die sich doch schon auf Game Boy Advance und Co. eher mäßig inspiriert und ­angetackert an.

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Rudi Ratlos
21. Juli 2023 14:04

Teil 2 fand ich immer recht speziell, bin da auf dem GBA nicht so recht rangekommen.

Max Snake
19. Juli 2023 23:26

Es hat deutsche Texte.

Ash Rockford
19. Juli 2023 22:53

@Thomas Nickel
Kannst du mir weiterhelfen: sind bei dieser Version die Deutschen Texte auch drauf?
Will nämlich ne Retail-Version:
https://www.play-asia.com/final-fantasy-i-vi-pixel-remaster-collection-multi-language/13/70g0qp

Lg
Ash