Meinung & Wertung
Thomas Nickel meint: Ich bin hier hin- und hergerissen: Die lange PC- und Mobile-Exklusivität der Final Fantasy Pixel Remaster hat geschmerzt – da ist es gut, dass Square Enix für die Konsolenports ein paar Kritikpunkte dieser Veröffentlichungen ausmerzte. Immerhin gehören einige der klassischen Episoden von Final Fantasy immer noch zu den bislang besten Rollenspielen! Gerade deswegen ist es aber auch schade, dass man das leicht ruckelige Scrolling nicht in den Griff bekommen hat – zumal bei den 8- und 16-Bit-Versionen alles flüssig lief. Das nun über alle sechs Spiele einheitliche Interface finde ich irritierend: Die Bedienung geht gut von der Hand, aber die Gleichschaltung nimmt den einzelnen Episoden ein wenig von ihrer Individualität. Die Spiele selbst sind aber nach wie vor über jeden Zweifel erhaben. Während man den allemal spaßigen 8-Bit-Versionen den Selbstfindungsprozess der Serie noch anmerkt, sind die 16-Bit-Abenteuer zeitlose Meisterwerke, die alle drei das Genre bis heute massiv prägen – da ist es doch mehr als willkommen, dass diese Klassiker nun endlich wieder für alle zugänglich sind. Die neu arrangierte Musik ist einfach wunderbar und jede Episode bietet ein komplett anderes Spielerlebnis sowie unterschiedliche inhaltliche und spielerische Schwerpunkte. Egal, ob es Euch um Pixel-Pracht, dramatische Heldenschicksale, komplexe Kämpfe oder clevere Charakterentwicklung geht – bei diesen Klassikern ist für jeden Rollenspiel-Geschmack etwas dabei.
Grafisch, spielerisch und akustisch machen die Rollenspiel-Klassiker eine tolle Figur, auch wenn technisch noch Luft nach oben ist.
| Singleplayer | ![]() | 83 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |























Das müsste tatsächlich der einzige Teil sein, den ich bisher noch nicht gespielt habe.
Hatte das 3D Remake auf der PSP bis zum letzten Dungeon gezockt.Aber das war gnadenlos ohne zu speichern dann zum Boss.Außerdem hätte ich noch mal gefühlte 20 Level gebraucht.