Final Fantasy IV (Pixel Remaster) – im Test (PS4 / Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Ich bin hier hin- und hergerissen: Die lange PC- und Mobile-Exklusivität der Final Fantasy Pixel Remaster hat geschmerzt – da ist es gut, dass Square Enix für die Konsolenports ein paar Kritikpunkte dieser Veröffentlichungen ausmerzte. Immerhin gehören einige der klassischen Episoden von Final Fantasy immer noch zu den bislang bes­ten Rollenspielen! Gerade deswegen ist es aber auch schade, dass man das leicht ruckelige Scrolling nicht in den Griff bekommen hat – zumal bei den 8- und 16-Bit-Versionen alles flüssig lief. Das nun über alle sechs Spiele einheitliche Interface finde ich irritierend: Die Bedienung geht gut von der Hand, aber die Gleichschaltung nimmt den einzelnen Episoden ein wenig von ihrer Individualität. Die Spiele selbst sind aber nach wie vor über jeden Zweifel erhaben. Während man den allemal spaßigen 8-Bit-Versionen den Selbstfindungs­prozess der Serie noch anmerkt, sind die 16-Bit-Abenteuer zeitlose Meisterwerke, die alle drei das Genre bis heute massiv prägen – da ist es doch mehr als willkommen, dass diese Klassiker nun endlich wieder für alle zugänglich sind. Die neu arrangierte Musik ist einfach wunderbar und jede Episode bietet ein komplett anderes Spiel­erlebnis sowie unterschiedliche inhaltliche und spielerische Schwerpunkte. Egal, ob es Euch um Pixel-Pracht, dramatische Heldenschicksale, komplexe Kämpfe oder clevere Charakterentwicklung geht – bei diesen Klassikern ist für jeden Rollenspiel-Geschmack etwas dabei.

Grafisch, spielerisch und akus­tisch machen die Rollenspiel-Klassiker eine tolle Figur, auch wenn technisch noch Luft nach oben ist.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound
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belborn
21. Juli 2023 19:20

War ganz nett aber hatte es erst spät im SNES Zyklus gezockt,nach Breath of Fire oder FF6 hat es bissl seinen Zauber verloren.Vorallem die Grafik war dann zu schlicht.