Final Fantasy VII Remake – im Test (PS4)

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Meinung

Thomas Nickel meint: Final Fantasy VII Remake lässt mich erst einmal außer Atem und mit gemischten Gefühlen zurück: Das Spiel ist sehr linear, dafür aber stringent und ausgesprochen sympathisch erzählt. Die Figuren habe ich allesamt ins Herz geschlossen, gleichzeitig vermisse ich ein wenig die melancholischen oder unheimlichen Momente des Originals. Das Remake setzt stattdessen oft auf Blockbuster-Feeling, vergisst darüber aber zum Glück nicht den Humor. Das Kampfsystem halte ich für einen der ­besten Action-Taktik-Hybriden überhaupt, für die strategisch tollen Gefechte nehme ich auch gerne manch langgezogenen Dungeon oder austauschbare Nebenquests in Kauf. Der Soundtrack ist fantastisch, sowohl die neuen Stücke als auch die großartig arrangierten Klassiker. Etwas ratlos lässt mich dagegen die letzte Stunde des Spiels zurück: So sehr ich die Intention schätze und gespannt darauf bin, wie es denn in der Fortsetzung nun weitergeht – die Art, wie dieser Punkt erreicht wird, wollte sich für mich überhaupt nicht in das bisher so menschlich-nachvollziehbare Abenteuer einfügen. Doch auch eine konzentrierte Dosis pseudo-tiefgründiger Glückskeks-Bullshit Marke Kingdom Hearts vermag die mehr als 40 Stunden Spaß, die ich bisher mit dem Remake hatte, kaum zu schmälern.

Daria Varfolomeeva meint: Ohne jegliche Erwartungen habe ich mit dem Spiel angefangen und finde mich plötzlich eine Woche später vor den End-Credits und mit 45 Stunden Spielzeit wieder! Weil das nicht genug war, habe ich mich in den nun freigeschalteten ”Hard Mode” gestürzt: Die härteren Kämpfe machen enorm viel Spaß und zwingen dazu, ganz andere Geschütze aufzufahren. Gerne hätte ich weitere Charaktere zur Verfügung, um noch mehr Strategien austüfteln zu können. Auch fallen mir viel mehr kleine Details in der Story und Welt auf, die beim ersten Durchspielen noch an mir vorbeigegangen sind. Es müssen eben keine riesige Welten sein, in denen man Stunden nur für Wege verschwendet und ein zweiter Durchgang sich eher nach Zwang anfühlt – Final Fantasy VII Remake lässt die Spieler mit dem Verlangen nach mehr zurück und belohnt bei der Rückkehr.

Tobias Hildesheim meint: Ich gehöre zu den Spielern, die immens viel Freude mit Final Fantasy VII hatten, aber nicht zum Anhänger der Serie wurden. Weckt das Remake nostalgische Gefühle? Auf jeden Fall! Hatte ich so viel Spaß wie damals? Bedingt. Clouds Abenteuer ist audio­visuell fantastisch inszeniert, die Kämpfe machen Spaß, die Charaktere sind klischeebeladen, aber liebenswert. Ich hätte mir allerdings gewünscht, der KI taktische Vorgaben machen zu dürfen. Die nutzt (mit Ausnahme der Auto-Vita-Materia) nur Standardattacken – an das Hin und Her zwischen den Figuren muss man sich zwangsweise gewöhnen. Mein größter Kritikpunkt ist aber die Streckung des Inhalts. Um sich über die 40-Stunden-Marke zu retten und damit der Serie würdig zu sein, werden Levels, Laufwege und Quests bis an die Schmerzgrenze gedehnt. Weniger wäre mehr gewesen! Das hektische Ende führt dann noch neue Charaktere ein und erklärt nichts – und niemand weiß, wann es weitergeht. Was soll das?

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-Stephan-
21. Mai 2020 7:38

Bin ein wenig zwiegespalten. Die Mühe die sich Square mit dem Remake gemacht hat wird dem Klassiker schon gerecht. Man kann das langsame Tempo kritisieren, ich finde es wunderbar mehr von den Charakteren zu erfahren,die einzelnen Sektoren sind traumhaft aufgemacht.

Kritik gibts ein wenig für die für mich etwas zu kindlichen deutschen Stimmen vieler Charaktere. Das Kampfsystem finde ich zwar besser als in FF15 und es versucht Klassik und Moderne gut zu kombinieren, die Zauber und Aufrufe sind mir bisher aber noch eher aber Beiwerk.

Und dann halt das Episoden Format. Ich mag es nicht, aber kann damit leben. Allerdings, wenn dann sollte es schon gewisse Pläne dafür geben. Wenn man bei Square jetzt noch nicht mal weiß ob es überhaupt eine Open World geben wird und in welcher Form man die Episoden rausbringt und zeitgleich nicht zu viel aus dem Original weg lässt und das Spiel Tempo beibehalten will, dann bin ich mir nicht sicher ob meine Rente in 27 Jahren oder die Finalisierung dieses Spiels zuerst kommt.

Das ist natürlich übertrieben. Aber hier mache ich mir schon Sorgen wie man die Puzzlestücke sinnvoll fertig stellt.

HIMitsu
21. Mai 2020 2:41

@tobias oh..

@tokyoshinjuu oder man kann warten, bis alle Teile raus sind ^^’ ich wuerde wohl warten, bis zumindest der naechste Teil in Sicht ist, damit die Luecke nicht allzu gross wird.. bei 40+ Stunden bin ich eh paar Monate beschaeftigt.

Jedenfalls scheinen wir im Zeitalter von Netflix-Serien-artigen Videospielen angekommen zu sein..

ChrisKong
20. Mai 2020 23:52

Die machen schon genug Reibach, damit es weitergeht. Und bei Capcom hat man ja gesehen, wie schnell das gehen kann.

#resi3instantremake

Lando
20. Mai 2020 18:39

Ach so, es sind schon Packshots geleaked? Das wusste ich noch nicht – ja, dann kann man quasi davon ausgehen, dass Versionen für die Next-Gen- bzw. Konkurrenz-Konsolen in trockenen Tüchern liegen.

Tokyo_shinjuu
20. Mai 2020 17:20

Ich kann diese Diskussion um das Episoden Format ehrlich nicht so ganz nachvollziehen. Das man etwas lieber am Stück hat und nicht ewig bzw. ungewiss warten will wann es weitergeht, leuchtet mir ein, aber macht es mehr Freude etwas wegen dem Format gar nicht zu spielen, als zumindest mit dem was zur Verfügung steht seinen Spaß zu haben?
Ist natürlich doof wenn man im schlimmsten Fall auf einem offenem Ende sitzen bleibt, aber ist auch nicht minder doof die tollen Erlebnisse im ersten Teil genau deswegen ausgelassen zu haben.

Max Snake
20. Mai 2020 15:54

Alles wurde schon erwähnt und nur zu stimmen. Bin auf euer Diskussion in der neue Ausgabe gespannt.

Tobias Hildesheim
Redakteur
20. Mai 2020 15:33

das weiß niemand, wahrscheinlich nicht einmal die Entwickler

HIMitsu
20. Mai 2020 15:22

Hmm, das Original fand ich damals großartig, somit reizt es mich schon sehr, aber gleichzeitig bin ich mir nicht sicher, wie sich dieses episodenhafte Ding anfühlen wird… hab glaub ich keine Lust, ein oder mehrere Jahre darauf zu warten, wie es weitergeht‥ wieviele Teile solls denn geben? 2? 5? 15?

moshschocker
20. Mai 2020 2:19

<3 Kann euren Test komplett unterschreiben! 🙂 Tolles Spiel!

Cloud Strife
19. Mai 2020 14:47

Ich will an dieser Stelle der Maniac und Square danken. An meinem Profil seht Ihr, welchen Stellenwert FFVII für mich hat und wir reden hier von hunderten Titeln seit der C64-Ära, u.a. Final Fantasy 1 bis 15 komplett. Dementsprechend erfreut und ängstlich war ich, wie viele andere auch, als das langersehnte Remake endlich wahr wurde. Und Square hat absolut geliefert. Das Social-Media-übliche Gemaule spielt einfach keine Rolle. Denn die tristen Settings und Längen gab es auch 1997. Dort lief man ebenfalls lange über Wiesen und durch (absolut identische) Geröllansammlungen und wurde alle 2 Schritte zufällig angegriffen. So what? Das war halt so und ist auch heute so. Das ändert nichts an dieser fantastischen Reise. Aber in Zeiten von CoD und Fortnite muss man das wohl extra betonen…

Und FFVIIR schafft am Ende das, was der eigentliche Knackpunkt hätte sein können: Es holt dieses grandiose Epos gekonnt in die Gegenwart. Es ist wunderschön hässlich, schräg, anzüglich, schnell, chaotisch… Aber es ist vor allem FFVII! Man kann natürlich an allem herummeckern und sich wundern, warum z.B. Karfunkel so hässlich ist oder ein Türknauf lange gedrückt werden muss, ohne, dass eine passende Animation kommt oder ein Sinn dahinter steckt. Man kann das Spiel aber auch genießen. Die Charaktere, die Sprachausgabe, das tolle Setting. Ich empfehle Letzteres, auch wenn das heutzutage eher selten ist. Und die Kenner des Originals wissen, dass das eigentliche Spiel erst noch kommt. Die Story beginnt jetzt erst, die unzähligen Schauplätze liegen noch vor uns. Und nach dieser Overtüre wissen wir jetzt alle, dass Square den eigentlichen Brocken noch liefern wird und es richtig angeht. Der nächste Teil wird nicht gestreckt, er muss gestaucht werden. Allein die Gold Saucer wäre ein eigenständiges Spiel…

Also Danke Maniac, dass Ihr das erkannt habt und dem Spiel (wie damals 1997) erneut 90% gegeben habt. Die Ausgabe liegt hier bei mir und wird in Ehren gehalten.

captain carot
19. Mai 2020 14:28

https://www.gematsu.com/2019/12/final-fantasy-vii-remake-is-ps4-timed-exclusive-until-march-3-2021

Mal ganz davon abgesehen davon, dass es seinerzeit schon als First on PlayStation angekündigt wurde, also sowieso nie als voller Exklusivtitel dürften wir damit im nächsten Jahr noch eine überarbeitete Fassung (für Next Gen Plattformen) sehen.

D00M82
19. Mai 2020 13:55

Naja auf der Xbox kamen jetzt auch 7 bis 12

Es gab zudem schon ein paar Leaks und Packshots. Ich würde mich sehr wundern, wenn das nichts bedeuten würde.

Lando
19. Mai 2020 13:04

Ich hoffe, dass du Recht hast. Dass wir nicht nur mit einer PC-Version nach der einjährigen PS4-Exklusivität vertröstet werden. Bei Square Enix weiß man leider nie. -_-

Lincoln_Hawk
19. Mai 2020 11:33

Oh jaaaaa?
Da werden ganz sicher tonnenweise Editionen erscheinen ?
Mir gefällt das soweit gut
Nur das Orginal ist mir lieber und ich brauche das Remake nicht wirklich

ghostdog83
19. Mai 2020 10:37

Ich werde wohl bis zur Complete-Edition (irgendwann 2025 oder so….) warten.

Oder auf die Super Duper Enhanced Anniversary Edition.

Spacemoonkey
19. Mai 2020 10:22

hab ne längere pause gemacht und stecke noch in kapitel 16.
für mich ist das kampfsystem das beste an dem spiel und neben dem von transistor für mich eines der besten in einem rpg. schön taktisch und dynamisch zugleich.
bin jetzt aber weder fan des originals noch spiele ich sonst irgendwelche jrpgs und kann traditionelle rundenkämpfe absolut nicht ausstehen.

jetzt hätte ich gerne mehr spiele mit diesem kampfsystem

BlackHGT
19. Mai 2020 9:49

Ich bin von mir selber sehr überrascht das ich es relativ zügig durch gespielt habe.

Denn auch mir geht es wie vielen hier. Ich magh das Kampfsystem nicht sonderlich. ein schön Taktisches Runden System wäre mir massiv lieber gewesen.
Die Geschichte, die Charakter und wunderbare inzinierung aber auch die linearität des Spieles haben mich so gefesselt das ich schnell zum ende kam…

Ich muss aber gestehen das ich das Original zwar gesuchtet habe als es erschien ende der 90er aber mein Gehirn scheint nicht mehr das aller beste zu sein.. denn ich mag mich nicht mehr an viele einzelheiten erinnern, nur noch so grob an die Geschichte und an ein paar Szenen, figuren usw.. Also so voll 1:1 habe ich das nicht mehr im Kopf 😉

D00M82
19. Mai 2020 8:46

Ich finde auch das Kampfsystem ist die große Schwäche des Spiels. Es ist eher “nervig” und macht keinen wirklichen Spaß.

Nein, ein Jahr ist es exklusiv.

SonicFanNerd
19. Mai 2020 8:36

Ich werde wohl bis zur Complete-Edition (irgendwann 2025 oder so….) warten.
Als ich die Demo gespielt habe, war ich noch nicht vom Kampfsystem überzeugt. Das mag aber eine Gewöhnungssache sein.

Maverick
19. Mai 2020 7:03

Ist das Remake nicht solange exklusiv bis alle Episoden veröffentlicht wurden ? Vielleicht hab ich das auch mal wieder falsch gelesen.

Nipponichi
19. Mai 2020 1:05

90 Prozent. Ich denke, das geht klar. Ich hätte auch so um die 85 bis 90 Prozent gegeben. Das Spiel macht vieles richtig, manches aber auch falsch. Einige gravierende Änderungen haben mir auf der einen Seite gefallen, auf der anderen Seite aber auch abgestoßen. Dennoch ist es für mich eines der coolsten Spiele in dieser Generation. An das Original kommt es nicht ran. Auf keinen Fall. Was mir gefallen hat, daß man alles wieder erkennt. Aber den Charme, der ganze Stil, nein, das bekommt das Remake nicht hin.

Das Original habe ich heute noch als deutsche PAL-Version und US-Version für die PSX, sowie als physische Version zusammen mit Teil VIII für die Switch. Diese Fassung hätte mir ehrlich gesagt auch gereicht. Sticksteuerung, HD-Filter. Dieser Charme ist unwiderbringlich. Beim Remake stößt halt bitter auf, daß man dann auf einmal aufhören muß, wenn es gerade losging.

captain carot
19. Mai 2020 0:32

Sehr vieles, was das Remake macht gefällt mir einfach nicht. Praktischerweise kann man die Steamversion vom klassischen FF VII zu einem ziemlich brauchbaren HD Remaster aufbohren.
Im Endeffekt bekomm ich dadurch die FF VII Version, die ich selbst gerne haben wollte.

Btw ist FF VII Remake Episode 1 ein Jahr lang zeitexklusiv.

D00M82
18. Mai 2020 20:37

FF VII Remake wird schon noch auf Xbox kommen. Dann kaufe ich es auch sehr gern noch einmal.

Lando
18. Mai 2020 19:54

Trials of Mana ist auch toll – allerdings in der PS4-Version. Die Switch-Fassung finde ich enttäuschend schlecht umgesetzt.

Das FF7-Remake hätte ich außerdem gerne auch auf der X gehabt. Für das Bißchen mehr an technischer Finesse. :>

Maverick
18. Mai 2020 18:39

Naja meiner Meinung nach ist es weder phänomenal, noch ist es ein 90% titel. Meine Ansicht deckt sich eher mit der gamepro 84% oder der 4players mit 82%.
Aktuell daddel ich trials of mana im ng plus und das macht mir ehrlich gesagt sehr viel mehr spass. Auch passt hier das Action Kampfsystem wesentlich besser als zu einem final fantasy.

Aber nun gut trotzdem freu ich mich auf die zweite episode auch wenn ich für diese definitiv keine 89€ ausgeben werde wie für die deluxe Variante der ersten.

18. Mai 2020 18:20

Kann ich so unterschreiben. Liebe dieses Remake. <3

Zumindest ein Bröckchen des Remakes.

Lando
18. Mai 2020 18:18

Kann ich so unterschreiben. Liebe dieses Remake. <3