Flintlock: The Siege of Dawn – im Test (PS5)

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Während Ihr zuschlagt, pariert und Enki auf Gegner hetzt, füllt sich zusätzlich die lila ”Zermürbungs”-Anzeige über dem Kopf Eurer Feinde. Ist diese voll, könnt Ihr einen kritischen ­Angriff ausführen, der massig Schaden verursacht. Haben Gegner durch Panzerung eine graue Lebensanzeige, entfernt Ihr mit diesen Attacken deren ­Schilde. Auch das ist eine gelungene Mechanik, die Euch am Anfang fordern wird. Da Enki jedoch nur einen kurzen Cooldown besitzt und Ihr durch drei Skillbäume immer mächtiger werdet, sind diese Schilde bald schon kein Problem mehr.

Außerdem kann Enki Kontra­henten mit Upgrades aus sicherer Entfernung weiter schwächen oder sogar vergiften. Haben Feinde keinen Schild, könnt Ihr viele Einzel-Begegnungen einfach absolvieren, indem Ihr mit Enki Rivalen schweben lasst, um den größten Teil ihrer Lebensanzeige herunterzuprügeln. Diese Fähigkeit erhaltet Ihr sehr früh und sie war uns deutlich zu mächtig.

Motivierend und ebenso einsteigerfreundlich ist das Belohnungssystem, um Ruf-Punkte (Seelen) zu verdienen. Solange Ihr nicht getroffen werdet, erhöht Ihr ohne Zeitdruck einen Prozentzähler. Tippt Ihr irgendwann etwas unhandlich aufs Steuerkreuz, könnt Ihr Eure bereits verdienten Seelen fast verdoppeln. Sobald Ihr jedoch ein Stück Lebensenergie verliert, wird Euer Ruf-Konto ohne Bonus gefüllt. Da Ihr übrigens jederzeit schnellreisen und Fähigkeiten ohne Lager-Checkpoint ­leveln dürft, wird das Risiko des viel gefürchteten Ruf-Verlusts auf ein Minimum reduziert.

Eine Warnung zum Schluss an alle, die sich ein Bossfeuerwerk erhoffen. Zwar gibt es häufig ­Minibosse, doch die bleiben kaum in Erinnerung und ähneln den ­Gefechten gegen stärkere Brocken. Wir wollen nicht zu viel verraten, aber wenn Ihr einige Trailer und Bilder in den Online-Stores zum Spiel gesehen habt, dann kennt Ihr bereits fast alle Highlights.

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Bort1978
25. Oktober 2024 6:49

Ich habe das Silent Hill Remake pausiert (wegen des Patch-Bugs und der ständigen Düsternis) und wollte nur mal kurz in Flintlock schnuppern. Jetzt hat mich das Spiel total gepackt. Macht ja richtig viel Laune. Die Animationen sind zwar etwas hampelig und die Grafik „nur“ gut, die Story und das Gequatsche der NPC eher belanglos, aber das Erkunden der Welt mit Doppelsprung und Dash finde ich äußerst unterhaltsam. Die Kämpfe machen Bock und das Kampfsystem ist zwar simpel, aber launig. Ich bin jetzt in der 2. Welt unterwegs. Beim 1. Boss habe ich ein paar Versuche gebraucht, aber ansonsten komme ich gut voran. Richtig feines Spiel.

Kikko-Man
19. September 2024 2:42

Ja, macht auch ‘nen gute Eindruck auf mich. Wird auch irgendwann noch gekauft.

joia
18. September 2024 11:02

das hol ich mir auf jeden fall noch nach. nachdem ich mit space marine 2 …. naja. kurz gesagt, es kann noch ein wenig dauern. aber auf dem schirm habe ich es definitiv.