
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Fehlurteile gab’s in letzter Zeit zu Hauf im Boxsport. Auch die Designer von Foes of Ali wußten nicht immer die Prioritäten richtig zu setzen. Das Drumherum und die geschichtliche Aufarbeitung des Phänomens Ali gelang hervorragend, auch die intelligenten Spielmodi sprechen für die Kreativität der Entwickler. Bis hin zu den vielen und nützlichen Optionen, die stets angenehm präsentiert werden, trifft Foes of Ali ins Schwarze. Leider hat man beim eigentlichen Spiel, insbesondere bei der Boxer-Animation etwas geschlampt. Als Standbild sieht das Ganze eindrucksvoll aus, in der Bewegung fehlen jedoch ein paar Einzelbilder – und dies kommt vor allem bei den Schlägen nicht so toll rüber. Die Steuerung an sich ist durchdacht und facettenreich, doch spiegelt sich die Masse an Joypad-Kommandos selten im Kampfverlauf wieder.
Historisch korrekte Boxsimulation rund um Ali: Grafisch & spielerisch nicht ganz so liebevoll wie das profunde Drumherum.
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Die Polygonmodelle waren 1996 beeindruckend. Aber die Animationen nicht, stimmt schon. Für 3DO dennoch toll.