Meinung & Wertung
Thomas Nickel meint: Auf Super Famicom sorgte Front Mission vor allem durch die tolle Iso-Pixel-Grafik für Aufsehen. Die wurde hier durch zwar flüssige, aber auch eher durchschnittliche Polygon-Darstellung ersetzt. Gemeinsam mit den fast schon amateurhaften Charakterporträts in den Dialogen nimmt das dem Vorbild aber leider viel von seinem Charme. Das lässt die Schwächen noch deutlicher hervortreten: Durch die fehlende Möglichkeit, Angriffe gezielt auszuführen, und die oft arg niedrige Trefferquote fühlt sich das Geschehen im Vergleich zum ähnlich alten Iso-Mitbewerber Tactics Ogre ziemlich zäh an. Das macht Front Mission heute eher zu einem Fall für überzeugte Mecha-Liebhaber, und die werden gerade mit all den individuell aufrüstbaren Wanzern nach wie vor ordentlich Spaß haben.
Die durchwachsene Präsentation hebt die spielerischen Schwächen des Taktik-Klassikers leider hervor.
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |

























Soundtrack ist allgemein ein Meisterwerk beim 4er. Einzelne Dialog-Zeilen habe sich bis heute in meiner Birne eingebrannt, das kann ich von keinem einzigen Games sonst behaupten. Mechs fällen ist wirklich kein Problem und geht flott mit etwas FM-Erfahrung. Hab grad gesehen auf Metacritic halten es die paar Fans wacker auf 8.5 Userscore 🙂 In Japan war die Serie eigentlich stark unterwegs va. wegen der virtuellen politischen Scharmützel die an die Realität angelehnt waren. Leider hat man danach das Marketing brutal vernachlässigt bei Teil 4+5. Action-Ableger Evolve war der vorübergehende Tiefpunkt. Witzigerweise habe ich dann ausgerechnet das von der Kritik verrissene Left Alive toll und sogar faszinierend erlebt. Aber bin halt Fan und habe über all die Schwachstellen wohlwollend hinweggesehen. Ist jedoch auch keine Runden-Strategie mehr.
@Max Snake
Der 4er war das einzige FM das ich gezockt habe.Herausragend war die englische Synchro.Je nach Nation sprechen die Protagonisten mit entsprechendem Akzent.Aber doch relativ schnell abgebrochen.Kämpfe werden immer länger und ätzender bis man mal einen Mech zu Fall gebracht hat.Meine aber hier konnte man die Zielzone anvisieren.Der 5er ist seit kurzem auch fanüsbersetzt.
Praktischerweise mangelt es aktuell nicht an guten SRPGs.
Was die Optik angeht, gegen 3D Modelle hab ich nix, aber das wirkt schlicht lieblos.
Hab Front Mission 3 auf PS1 damals gespielt und geliebt. Persönlich finde ich schon von den Screenshots her, sieht irgendwie einfach lieblos bis hässlich aus. Schade!
Puh, danke für die Warnung. Direkt mal storniert.
Irgendwann, nehme ich Teil 4 ins Korn. Das Remake brauche ich nicht.
Die Polygone müssen einfach nicht sein.
Front Mission geht immer. Ansonsten gibt’s noch die DS-Version, die bietet dann auch die alte Pixel-Grafik.
Für mich ist das erste Front Mission praktisch was Neues. Ich habe es noch nie gespielt. Es kam ja nie im Westen damals raus. Das hole ich Ende März gerne mit der physischen Fassung nach.