Digital Foundry habt einen ersten Blick auf die technische Seite von Crimson Desert auf der PlayStation 5 Pro geworfen. Dabei attestiert man Pearly Abyss schonmal gute Arbeit, wobei ein abschließendes Fazit natürlich erst nach dem Release der Vollversion möglich ist. Schon jetzt kann sich die Bildqualität aber sehen lassen, obwohl etwa das kürzlich angekündigte PSSR-Update noch keine Verwendung findet.
Crimson Desert wird am 19. März für PS5 und Xbox Series X veröffentlicht.






















Die UE5 hat ihre Schwachpunkte (u.a. immer noch schlecht auf Multi Core optimiert) und große Stärken. Lumen ist ein Thema für sich zumindest in der Software-Lumen Variante. Und natürlich ist es sicher kein Garant für tolle Performance aber kann definitiv sehr viel leisten in vielen Bereichen.
hm ok. habs nur einmal durch und den anfang vom ng+
Mit Silent Hill f habe ich aber ganz andere Erfahrungen gemacht. Im NG+ hat das gerade zum Ende hin in den Außenbereichen massiv geruckelt bzw. ich hatte teilweise sogar Standbilder. Und das auf der Pro.
von meinen ue5 spielen laufen ninja gaiden 2 black (perfekt), silent hill f und stalker 2 eigentlich extrem ruckelfrei. klar es gibt schon sehr sehr viele gegenbeispiele aber es geht anscheinend
Bei Borderlands 4 hat man von dieser Optimierung nicht viel gesehen. Hohe Framerates sollten meiner Meinung nach auch ohne Frame Generation möglich sein.
Aber man kann natürlich auch mit der Unreal Engine ein performantes Spiel entwickeln, siehe z.B. Eriksholm.
Wenn man bei Crimson Desert AMDs Ray Regeneration oder Nvidias Ray Reconstruction nutzt, geht die Framerate auch ziemlich in die Knie.
Naja, die UE5 ist schon leistungsoptimiert. Aber auf eine komplett andere Art. Auch wenn viele das nicht so recht glauben wollen.
Was mir bei Crimson Desert Material zum Beispiel aufgefallen ist, es gibt doch so einige LoD Sprünge/Pop-Ins und Raucheffekte in der Ferne haben anscheinend ziemlich geringe Präzision, weswegen sie dann teilweise ziemlich wabern. Man bekommt halt nix geschenkt.
Eine Internetverbindung wird vorausgesetzt:

Ich bin auch auf die Wertungen gespannt denke aber das ich selbst bei sehr hohen Wertungen passen werde da mir das Spiel wohl viel zu umfangreich sein wird.
Das nötige Herzblut seitens der Entwickler scheint in das Produkt eingeflossen zu sein, bleibt zu hoffen das es die nötige Aufmerksamkeit der Spieler erhält.
Ich bin hier doch etwas gespannt, ob das Spiel auch vom Gameplay her was taugt.