G-Police – im Klassik-Test (PS)

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Um Kriminelle aufzuspüren und zu stellen, müßt Ihr dennoch oft von einem Sektor in den nächsten fliegen. Dazu benützt Ihr spezielle Tore, die Euch in Se­kun­den­bruchteilen in den benachbarten Stadtteil schießen.

Ebenfalls auf der zoombaren Übersichtskarte eingezeichnet sind die Lande­plattformen, auf denen Ihr leergefeuerte Waffenkammern wieder aufladet. Liegt Ihr im Zeitplan, solltet Ihr diese Punk­te regelmäßig besuchen.

Brisant an Euren Ein­sätzen ist jedoch, daß Ihr im Gegensatz zu anderen Bal­ler­spielen nicht im Feindesland, sondern in einem Mikro­kosmos mit zivilen Fahr- und Flug­zeugen patrouilliert. Ver­luste unter der Bevölke­rung sind zu vermeiden, haben aber nach unserem Wis­sen noch keine Poli­zisten­­karriere beendet.

Trotzdem braucht Ihr ein gutes Auge, um zwischen den majestätisch herumschwebenden Raum­fähren, zwischen futuristischen Sport­coupes und bulligen Trucks Euer Ziel­objekt zu erspähen. Euer Scanner hilft Euch dabei und markiert Feinde mit ­einem weißen Rechteck, Eure Kollegen wiederum mit einem blauen Rahmen. Ein kurzer Druck auf den rechten seitlichen Taster, und der Scanner startet eine Identifizierung die Euch mehr über das entsprechende Vehikel verrät. Einige Missionen drehen sich speziell um diese Identifizierung von illegalen Transportern und anderen Unruhe­stiftern.

Wie es sich für einen High­end-Titel des Play­station-Hauslieferanten Psygnosis gehört, stecken auch in ­G-Police eine Menge ­Einstell­möglich­keiten und Optionen. Die alternativen Außen­an­sichten könnt Ihr vergessen (nur aus dem Cockpit läßt sich Euer Hub­schrau­ber vernünftig steuern), verwöhnte Play­station-Spieler werden sich aber über die justierbare 3D-Darstellung (ver­größerter Sichtbereich mit mehr Grafik-Ruckeln) und die Audio-Optionen freuen: Wie Assault Rigs und Overboard, die anderen Spiele der Psygnosis-Entwickler Wheelhaus, unterstützt auch G-Police Dolby-Surround-Equipment.

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MadMacs
21. Februar 2019 12:15

Ich hatte es damals liegen lassen u.a. weil die Weitsicht unter aller Sau war.
Ein Kumpel war damals sehr angetan von G-Police.

ChrisKong
20. Februar 2019 17:01

Davon kommt ja ein Remake, heisst Astral Chain. XDD oder die XBots kriegen es als Crackdown…

Anonymous
Anonymous
20. Februar 2019 16:45

Mich konnte das Spiel leider nicht all zu lang fesseln, war mir viel zu stressig.

Lincoln_Hawk
20. Februar 2019 16:16

Remake
Ganz einfach
Wieder ein top Titel

Tobias Hildesheim
Redakteur
20. Februar 2019 16:16

Fand ich damals großartig!

Tokyo_shinjuu
20. Februar 2019 14:55

Liegt auf dem Shame Pile. Will ich aber sehr gern mal nachholen, allein wegen dem Dark-Sci-Fi Setting.