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Um Kriminelle aufzuspüren und zu stellen, müßt Ihr dennoch oft von einem Sektor in den nächsten fliegen. Dazu benützt Ihr spezielle Tore, die Euch in Sekundenbruchteilen in den benachbarten Stadtteil schießen.
Ebenfalls auf der zoombaren Übersichtskarte eingezeichnet sind die Landeplattformen, auf denen Ihr leergefeuerte Waffenkammern wieder aufladet. Liegt Ihr im Zeitplan, solltet Ihr diese Punkte regelmäßig besuchen.
Brisant an Euren Einsätzen ist jedoch, daß Ihr im Gegensatz zu anderen Ballerspielen nicht im Feindesland, sondern in einem Mikrokosmos mit zivilen Fahr- und Flugzeugen patrouilliert. Verluste unter der Bevölkerung sind zu vermeiden, haben aber nach unserem Wissen noch keine Polizistenkarriere beendet.
Trotzdem braucht Ihr ein gutes Auge, um zwischen den majestätisch herumschwebenden Raumfähren, zwischen futuristischen Sportcoupes und bulligen Trucks Euer Zielobjekt zu erspähen. Euer Scanner hilft Euch dabei und markiert Feinde mit einem weißen Rechteck, Eure Kollegen wiederum mit einem blauen Rahmen. Ein kurzer Druck auf den rechten seitlichen Taster, und der Scanner startet eine Identifizierung die Euch mehr über das entsprechende Vehikel verrät. Einige Missionen drehen sich speziell um diese Identifizierung von illegalen Transportern und anderen Unruhestiftern.
Wie es sich für einen Highend-Titel des Playstation-Hauslieferanten Psygnosis gehört, stecken auch in G-Police eine Menge Einstellmöglichkeiten und Optionen. Die alternativen Außenansichten könnt Ihr vergessen (nur aus dem Cockpit läßt sich Euer Hubschrauber vernünftig steuern), verwöhnte Playstation-Spieler werden sich aber über die justierbare 3D-Darstellung (vergrößerter Sichtbereich mit mehr Grafik-Ruckeln) und die Audio-Optionen freuen: Wie Assault Rigs und Overboard, die anderen Spiele der Psygnosis-Entwickler Wheelhaus, unterstützt auch G-Police Dolby-Surround-Equipment.









Ich hatte es damals liegen lassen u.a. weil die Weitsicht unter aller Sau war.
Ein Kumpel war damals sehr angetan von G-Police.
Davon kommt ja ein Remake, heisst Astral Chain. XDD oder die XBots kriegen es als Crackdown…
Mich konnte das Spiel leider nicht all zu lang fesseln, war mir viel zu stressig.
Remake
Ganz einfach
Wieder ein top Titel
Fand ich damals großartig!
Liegt auf dem Shame Pile. Will ich aber sehr gern mal nachholen, allein wegen dem Dark-Sci-Fi Setting.