Galerians – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Oliver Schultes meint: Galerians hätte sich fast zum Resident Evil-Killer gemausert. Vor allem die hervorragende Story verdient dickes Lob: Wie in einem TV-Krimi entfaltet sich die Geschichte rund um den blonden Helden Stück für Stück mit zahlreichen FMVs, geheimnisvollen Dokumenten und emotionsgeladenen Dialogen, bis Ihr am Ende vor der traurigen Wahrheit steht. Auch die Abkehr von Schrotflinte und Magnum hin zu variabel einsetzbaren Psycho-Kräften bringt Abwechslung in das ausgelutschte ‘Schieß-ihm-die-Rübe-runter’-Einerlei. Leider seid Ihr damit auf Dauer auch recht limitiert: So stehen Euch im Endeffekt nur vier verschiedene Angriffsvarianten (den Psycho-Schock mit eingerechnet) zur Verfügung – im Vergleich mit der Resident Evil-Serie weniger als die Hälfte. In puncto Optik muss sich Galerians ebenfalls dem Capcom-Konkurrenten geschlagen geben, da die Render-Hintergründe weniger Details zeigen und die leicht pixeligen Charaktere aufgesetzt wirken. Zuguter­letzt ist Polygon Magics Psycho-Abenteuer – trotz drei randvollen CDs – viel zu kurz geraten und von geübten Zockern bereits im ersten Anlauf in knapp sechs Stunden abgehakt.

”Resident Evil” auf Drogen: Erledigt Gegner mit Psycho-Kräften und klärt Rions Identität. Leider viel zu kurz.

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Revolver_Ocelot
17. März 2020 14:00

Ich mochte Galerians recht gerne. Hatte ein interssantes Setting und keine übliche Story, aber der Umfang war trotz der vielen CDS doch recht eher gering. Kann dem Manic Test nur zustimmen. Würde es auch als solides Game im 70er Bereich einschätzen. Spannend ist auch, dass das Game wohl geschnittene war, wie aus den Kommentaren hier entnehmen kann. Das wusste ich bis heute nicht.

ghostdog83
9. März 2020 10:04

Man müsste nach seiner Auffassung diese Sterbeanimation zumindest einmal bewusst in Kauf nehmen, um ein herausragendes Spielerlebnis zu haben (abzüglich einer äonenlangen Sekunde).

8. März 2020 21:41

Ja, vor allem weil diese Sterbeanimation ohnehin äußerst selten vorkommt und man sie auch vermeiden sollte (man verliert dabei HP)

ghostdog83
8. März 2020 21:22

Mit einer solchen Äußerung, nur in der ungekürzten US-Fassung ein herausragendes Spiel vorliegen zu haben, untergräbt man die in beiden Versionen ansonsten identischen Qualitäten: Wenn solche Kürzungen einen so großen Unterschied ausmachen sollten, würde das nicht für den Rest vom Spiel sprechen, wenn der Fokus sich so stark darauf konzentriert (verbunden mit Einschätzung herausragend).

8. März 2020 12:42

Nun ja Ansichtssache, für mich ists verstümmelt in der EU Version und hat halt nicht diesen “Scanners” Effekt.

Bei Scanners explodieren Köpfe, bei Galerians passiert das nicht.
Normalerweise kann ich Zensuränderungen auch nicht leiden, aber hier fällt es nicht mal wirklich auf. In der EU-Version sieht es sogar wuchtiger aus, als würden die gegen einen Stromkasten laufen oder so.
Dazu wurde das Spiel professionell auf Deutsch synchronisiert.

Wenn Spiele früher geschnitten wurden, wurde das Blut meistens komplett rausgenommen oder umgefärbt. Und Leichen verschwanden direkt vom Boden. DAS ist ein wahrer Atmo-Killer und hier nicht der Fall.

ghostdog83
8. März 2020 10:59

In den Kommentaren zu dem Schnittbericht schreibt einer die US-Version würde Änderungen bei der Übersetzung aus dem japanischen enthalten, wogegen die deutsche Version der japanischen Version entsprechen soll:

Da heist es z.b. in der Szene nachdem man mit Rita gekämpft hat
“Those Kids who have been Injected with the PPEC now live in fear with Dorothy the mothercomputer. But here is the good part, she lives in fear of an virusprogramm and that is where i come in. They all live where the networks converge, in the mushroom tower high above michelangelo city.”

In der deutschen Version hingegen heißt es:
“Birdman ist lachend gestorben, Rainheart hatte furchtbare angst und dann starb Rita, weil sie sich mehr hasste als alles andere. Diese Drogenabhängigen sind so einsam und voller angst. Und der Muttercomputer Dorothy hat die Galerians erschaffen. Sie fürchten sich vor dem Virusprogramm und leben dort wo alle Netzwerke zusammenkommen. Im Mushroom Tower hoch über Michelangelo City.”

Ich habe die Dialoge mit der japanischen Version verglichen und muss sagen dass ich wirklich froh über die deutsche Version bin.
Die ist nämlich inhaltlich 1:1 zu der japanischen Dialog Version, wobei bei der USEnglischen Version inhaltlich kleine änderungenzensuren in den Dialogen gemacht wurden.

Luzifer
8. März 2020 6:44

Nun ja Ansichtssache, für mich ists verstümmelt in der EU Version und hat halt nicht diesen “Scanners” Effekt.

7. März 2020 17:41

Gibt kein Splatter, der Kopf bleibt dran auch in der US-Fassung dran. Zumal man diese Sterbeanimation kaum zu Gesicht bekommt.
Ganzer Videosequenzen? Nur die letzten Sekunden des Intros fehlen.
Usw? Was und so weiter? Mehr fehlt nicht. Fällt im Spiel nicht mal auf.
Das macht für dich den Unterschied zwischen herausragend und nicht?

Luzifer
7. März 2020 16:02

@Sir Lancelot, nene also da wurde der komplette Splatter herausgenommen inklusive ganzer Videosequenzen usw.
Hier mal ein Schnittbericht:

https://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=4445

6. März 2020 8:53

Ein wirklich herausragendes Spiel gewesen, aber nur in der ungekürzten US Fassung.

Da war doch nur eine Todesanimation anders. Anstatt tot umzusacken, werden Gegner in der Pal-Version weggeschleudert. Scheint sich nichtmal um eine Zensur zu handeln.

Luzifer
6. März 2020 8:23

Ein wirklich herausragendes Spiel gewesen, aber nur in der ungekürzten US Fassung.

5. März 2020 18:33

Test trifft es gut. Tolle Atmo und Design, aber trotz 3CDs mini-Umfang.