
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Die Geschichte wiederholt sich: Auch beim zweiten N64-Auftritt von Gex gilt fast das gleiche wie beim Vorgänger. Von den angekündigten vielen neuen Levels im Vergleich zur Playstation blieben nur wenige übrig. Diese sind dafür besser ausgefallen wie das letztjährige ”Titanic”-Debakel. Technisch schneidet Deep Cover Gecko dezent besser ab: Der Horizont ist etwas weiter entfernt, auch Clipping haben wir nur selten entdeckt. Das Ruckeln konnte jedoch nicht eliminiert werden, so daß die Playstation-Fassung auch beim dritten Teil die Nase vorn hat. Für N64-Besitzer ist Deep Cover Gecko trotzdem ein lohnendes Jump’n’Run, die abwechslunsgreichen Spielstufen mit ihren witzigen Parodien motivieren auch auf Nintendos Konsole langfristig.
Bis auf Details identische, technisch etwas schwächere Umsetzung der Playstation-Fassung: Solide Hüpferei für Gecko-Fans.
| Singleplayer | ![]() | 82 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Die Playstation-Version war eines der ersten Spiele, die ich ganz durchgespielt hab. Meine Güte, die Kamera und das Ranken-Level…ui, da musste man schon teils frustresistent sein.
Da gab´s aber wirklich viele tolle und abwechslungsreiche und mit Anspielungen versehene Level. Ich fand gerade auch die Atmosphäre richtig genial, vergleichbar mit der eines Ape Escape 1 oder Banjo & Kazooie.
@Rudi Ratlos
Und bezieht sich nicht “letztjährig” immer auf das Jahr vor dem das gerade eben ist??? 😉
Diese sind dafür besser ausgefallen wie das letztjährige ”Titanic”-Debakel
Wie konnte das denn durchrutschen ;D