God of War II – im Klassik-Test (PS2)

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Besondere Unterstützung erfährt Kratos durch die Erdmutter Gaia und die Titanen. Diese übertragen ihre letzten Fähigkeiten auf den rachsüchtigen Krieger. Auch hier haben sich die Entwickler Gedanken gemacht: Bei den teilweise wenig nützlichen Magieattacken des Vorgängers ­wurde an der Designschraube gedreht – endlich könnt Ihr Euch bewegen, während Ihr mit dem ­Gorgonenkopf Eure Widersacher versteinert. Neu ist auch der ’Zorn des Kronos’: Elektrisiert Feindvolk und räumt mit üppigen Combos massig rote Orbs ab. Mit denen rüstet Ihr Eure Fähigkeiten mehrstufig auf. So wird Kratos nicht nur stärker, auch neue Manöver sorgen für Abwechslung im Rächer-Alltag. Blockt mit der L1-Taste, betätigt einen der drei Angriffsbuttons und Euer Antiheld schleudert seine Klingen fulminant umher.

Sobald über angeschlagenen Gegnern ein Kreissymbol prangt, drückt Ihr den Kringel und erledigt den Feind in bester Fatality-Tradition: Viele Gegnertypen bieten sogar mehrere Möglichkeiten des effektvollen Zerstückelns – sehr befriedigend! Da Ihr während dieser Sequenzen nicht getroffen werden könnt, ist diese Methode der Gegnerbeseitigung auch noch nützlich. In Massengefechten weicht Ihr normalerweise mit dem rechten Stick aus, alternativ blockt Kratos oder kontert neuerdings feindliche Angriffe – geschicktes Timing vorausgesetzt!

Kratos’ zweites Abenteuer macht spielerisch in vielen Punkten einen großen Sprung nach vorn, ein paar Elemente nerven leider noch genauso wie früher. Die Präsentation hingegen ist an Bombast, Detailreichtum und Abwechslung auf der PS2 nicht mehr zu toppen. Selbst gelegentliches Tearing, vor allem in Innenräumen, stört da kaum.

Auch bei uns erscheint die ungeschnittene Version der Götterschlacht. Zudem gibt es eine Sammlerbox im Digipack mit Bonus-DVD. Auf der befindet sich ein Making-of, Video-Tagebücher der Entwickler und vieles mehr.

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Thomas Nickel
28. April 2024 21:30

“Da gab es keine systemspezifische Zehnerskala, die höheren Werte waren ps3 und xbox360 vorbehalten.” – Rückblickend schon ironisch, wenn man bedenkt, wie brillant viele PS2-Spiele auf einem CRT aussehen und wie grauenhaft schlecht viele (natürlich nicht alle) der frühen HD-Spiele gealtert sind.

Nipponichi
26. April 2024 20:17

Bis heute mein liebstes God of War von den alten Teilen, aber auch überhaupt. Der erste Teil war schön, aber der Zweite hat eine ganze Latte draufgelegt.

Genau nach diesem Prinzip hätte ich gerne wieder ein neues God of War. So gut wie die beiden neuen Teile waren, aber die alten Varianten haben mir einfach immer noch am Besten gefallen.

Likewyse
26. April 2024 9:43

Vielen lieben Dank, ich erinnere mich dunkel an die Zeit😁. Da gab es keine systemspezifische Zehnerskala, die höheren Werte waren ps3 und xbox360 vorbehalten.

Walldorf
26. April 2024 8:15

Ich glaube das war dem damaligen Wertungssystem geschuldet. PS2-Spiele konnten maximal 6 Punkte bei der Grafik erhalten. Man möge mich korrigieren, wenn ich mich falsch erinnere.

Likewyse
25. April 2024 22:08

Super Spiel – warum hat die Grafik nur 6 von 10 Punkten? Auf PS2 ging es kaum besser…

Rudi Ratlos
25. April 2024 20:24

Hihi, dass gerade From-Enthusiast Oli sich über den Schwierigkeitsgrad echauffiert, ist schon ein wenig witzig 😉 hatte damals auf Normal kaum Probleme, das Spiel hat den Vorgänger dann noch einmal getoppt. Schade, dass der dritte Teil dann qualitativ ziemlich abgefallen ist, aber der aktuelle Neustart entschädigt dann wieder.

Nawigi81
25. April 2024 19:44

Das beste Spiel aller Zeiten für mich !

Lincoln_Hawk
25. April 2024 16:44

Ich liebe es