
Meinung 1
Michael Herde meint: Lange hat mich nichts mehr so gefesselt wie die Rückkehr meines geliebten Kratos. Beim Zocken lag meine Kinnlade meist irgendwo auf dem Boden herum, denn neben der überwältigenden Inszenierung begeistert mich vor allem das abwechslungsreiche Leveldesign: Ständig gibt es etwas anderes zu tun – Knobeln, Meucheln, Klettern, Staunen! Dazu noch tolle Neuerungen wie das Konter-Feature! Gelegentlich haben die Programmiergötter auch meinen Zorn heraufbeschworen: An einer Stelle hing ich beim Rätseln fest: Wenn ich dreimal in Folge mit meiner Lösungsidee scheitere, dann glaube ich, dass sie falsch sein muss. Tatsächlich war’s aber schlampige Programmierung! Solche Momente gibt es zwar selten, angesichts der sonst überragenden Qualität fallen sie mir besonders unangenehm auf!
Oliver Schultes meint: Als geübter Zocker steigt man auf Schwierigkeitsstufe ’Normal’ ein – herausfordernd soll das Ganze sein. Nur passt bei Kratos’ zweitem Auftritt der Begriff ’unfair’ an einigen Stellen viel besser: Schier endlose Gegneraufläufe, hammerharte Quick Time Events mit Instant-Kills und mitunter hakelige Sprungpassagen ließen mich wortwörtlich tausend Tode sterben – bevor ich völlig frustriert auf ’Easy’ zurückschaltete, nur um dann festzustellen, dass blindes Knopfgedrücke auf einmal ausreicht. Hier passt die Spielbalance überhaupt nicht! Verstärkt wurde mein Unmut durch nicht abbrechbare Combo-Attacken und einige wenige planlose Rätsel ohne den geringsten Anhaltspunkt. Komischerweise verrauchte mein Zorn so schnell wie er kam. Der Rest von God of War II ist nämlich schlichtweg genial!









“Da gab es keine systemspezifische Zehnerskala, die höheren Werte waren ps3 und xbox360 vorbehalten.” – Rückblickend schon ironisch, wenn man bedenkt, wie brillant viele PS2-Spiele auf einem CRT aussehen und wie grauenhaft schlecht viele (natürlich nicht alle) der frühen HD-Spiele gealtert sind.
Bis heute mein liebstes God of War von den alten Teilen, aber auch überhaupt. Der erste Teil war schön, aber der Zweite hat eine ganze Latte draufgelegt.
Genau nach diesem Prinzip hätte ich gerne wieder ein neues God of War. So gut wie die beiden neuen Teile waren, aber die alten Varianten haben mir einfach immer noch am Besten gefallen.
@Walldorf Vielen lieben Dank, ich erinnere mich dunkel an die Zeit😁. Da gab es keine systemspezifische Zehnerskala, die höheren Werte waren ps3 und xbox360 vorbehalten.
Ich glaube das war dem damaligen Wertungssystem geschuldet. PS2-Spiele konnten maximal 6 Punkte bei der Grafik erhalten. Man möge mich korrigieren, wenn ich mich falsch erinnere.
Super Spiel – warum hat die Grafik nur 6 von 10 Punkten? Auf PS2 ging es kaum besser…
Hihi, dass gerade From-Enthusiast Oli sich über den Schwierigkeitsgrad echauffiert, ist schon ein wenig witzig 😉 hatte damals auf Normal kaum Probleme, das Spiel hat den Vorgänger dann noch einmal getoppt. Schade, dass der dritte Teil dann qualitativ ziemlich abgefallen ist, aber der aktuelle Neustart entschädigt dann wieder.
Das beste Spiel aller Zeiten für mich !
Ich liebe es