
Meinung
Daria Varfolomeeva meint: Ein Kinderopfer muss es sein! Als wir im Prolog direkt den ersten Nachkommen unserer Siedler einem riesigen Waldgott opfern mussten, damit der Rest der Gruppe überlebt, war der Ton des ganzen Spiels ziemlich klar. Falsche Prioritäten am Anfang einer Mission führten schnell dazu, dass im ersten Winter meine Siedlung konstant am Verhungern war. Männer desertierten und eine Frau starb nach langer Qual durch die Pest, weil ich keinen Heiler finden konnte! Nach diesem Schlamassel änderte ich meine Taktik beim zweiten Versuch und die Siedlung war sicher genug, dass ich sie verlassen konnte, um die Wildnis erkunden zu können – denn die Ressourcen sind knapp und die Dunkelheit ist überall. Wenn man weiß, was man tut, dann funktioniert alles bis zur nächsten Überraschung sehr gut.







