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Das wieder mal düstere Gotham könnt Ihr auf zwei Arten bereisen: Entweder zieht Ihr Euch alle paar Sekunden Hunderte Meter mit dem Enterhaken vorwärts oder Ihr fahrt mit dem mächtigen Batcycle. Letzteres ist wenig spaßig, da es kaum eine richtige Fahrphysik gibt und sich das Tempogefühl in Grenzen hält. Abseits von ganz wenigen Flucht- oder Verfolgungseinlagen spielt das Motorrad sowieso keine Rolle. Fahrzeugkämpfe wie in Arkham Knight fehlen. Die Methode mit dem Enterhaken ist wenig grazil, weswegen Ihr flott die Ritterschlag-Herausforderung erledigen solltet. So erhält Euer Held Zugriff auf ein Fortbewegungsmittel: Batgirl gleitet dann wie Batman mit dem Umhang durch die Stadt und Red Hood springt magisch durch die Lüfte. Natürlich könnt Ihr Euch aber später auch mit Schnellreisepunkten aushelfen, um die drei Inseln von Gotham abzuklappern. Hierfür müsst Ihr für Lucius Fox Drohnen am Himmel scannen. Auch andere Stadtbewohner haben Sonderaufträge für Euch, mit denen Ihr Euch Erfahrung, Loot oder Kostümfarben verdient. Darunter sind wie schon in der Arkham-Reihe einige Wettrennen-Varianten, die Säuberung von Talon-Nestern oder auch Kopfgeld-Aufträge. Keine der Aufgaben sticht vollkommen heraus, aber sie sorgen dafür, dass Ihr Euch nicht nur prügelt.
Denn abseits von ein paar kleinen Rätseleinlagen besteht daraus immer noch Euer Hauptgeschäft. Bei den geistigen Vorgängern stand das Schleichen noch hoch im Kurs. Das funktioniert zwar heute noch wie damals, jedoch bietet das Leveldesign weniger ”Stealth”-Ecken. Hinzukommt, dass die Knights wehrhafter sind, weswegen das leise Ausschalten von einigen Wachen meist nur noch eine Bonusaufgabe für mehr XP darstellt. Erfreulich ist beim Action-Ansatz, dass die steigende Lernkurve stimmt. Habt Ihr zu Beginn nur mit einigen einfachen Raufbolden zu tun, kommen später gepanzerte Mafiosi, automatisierte Drohnen und unsichtbare Ninjas hinzu, die einiges wegstecken können.
Wichtig vorab: Unsere Eindrücke beruhen auf der Fassung ohne Day-1-Patch, die jedoch schon sehr gut und fast bugfrei lief – wir erlebten lediglich einen krassen KI-Aussetzer. An der sehr gelungenen deutschen Synchronisation müssen die Entwickler nicht mehr schrauben: Die reißt zwar keine emotionalen Wände ein, aber das liegt eher an der comichaften Welt, in der dank Wiederbelebungsgruben sowieso nie klar ist, ob eine Figur nun tatsächlich endgültig das Zeitliche segnet.
Die Bildrate war zwar meist stabil, jedoch fallen während der Filmsequenzen und in Kämpfen häufig kleine Ruckler auf. Gestört haben uns diese jedoch nicht. Verschiedene Grafikmodi zum Lösen des Problems standen uns nicht zur Verfügung. Ebenso gab es keine Unterstützung des DualSense-Controllers.
Obwohl der Titel nur für aktuelle Konsolen erscheint, müssen Robin, Batgirl und Co. sich regelmäßig durch Wände quetschen und Türen durchschreiten, um Ladezeiten zu kaschieren. Beim Wechsel zwischen Missionsgebäuden und der Open World sind die tatsächlichen Ladebildschirme dafür immerhin meist nur ein paar Sekunden lang.


















Die Batman-Arkham-Teile haben mir allesamt gefallen, auch wenn das letzte Spiel mit den vielen Batmobil-Sachen dann doch etwas nervig war.
Hier allerdings habe ich nicht wirklich den Drang, das jetzt unbedingt zocken zu müssen. Nichts gegen Robin, Batgirl und co., aber ohne Batman fühlt sich das für mich einfach nicht richtig an. Die Anderen sind halt ein nettes Beiwerk, aber kein Ersatz.
Ich denke, hier werde ich tatsächlich erst einmal nicht zuschlagen. Vielleicht wenn es mal deutlich günstiger zu haben ist.
Habe Gotham Knights noch nicht gespielt. Glaube es funktioniert so wie Mad Max. Es gibt einen Spielablauf der sich ständig wiederholt. Helden und Gegner leveln halt immer weiter. Und zwischendurch gibt es Boss Kämpfe. Im co-op sicher unterhaltsam, aber im Sale preiswerter.
Sieht also nicht nur öde aus
Arkham Knight hat mich auch einiges an Nerven gekostet, alles was mit dem Batmobil zu tun hatte, war megaätzend… Daher lasse ich den „geistigen Nachfolger“ hier auch links liegen, die jetzigen Hauptdarsteller waren bei AK als Nebendarsteller in Ordnung, aber erste Riege sind sie halt nicht.
Arkham Knight war ok, aber definitiv der schwächste Teil von Rocksteady. Origins war irgendwie nicht wirklich schlechter spielerisch.
Bei Gotham Knights sagt der Meta schon alles.
Die DC-Resterampe macht mich jetzt auch nicht wirklich an. Hatte schon auf Arkham Knight nicht so wirklich Bock, obwohl mir die beiden Vorgänger sehr viel Spass gemacht haben. Aber die Meinungen gingen dort schon so auseinander. Und was eben kritisiert wurde, liess den Titel in der Prioritätenliste weiter nach unten rutschen.
Vielleicht mittlerweile auch zu wählerisch geworden?
@JackNapier Man muss im Desktop-Modus ProtonUp-QT installieren und dann Proton-GE runterladen. Dann kann man im Gaming-Modus bei den Kompatibilitätseinstellungen von Arkham Asylum Proton-GE auswählen. Hört sich komplizierter an als es ist. Bei mir läuft das Spiel problemlos, hatte nur mal einen Absturz nachdem das Steam Deck längere Zeit im Sleep-Modus war. Das Spiel läuft mit butterweichen 60 fps, wenn man nicht die PhysX-Effekte aktiviert. Die gab es damals 2009 exklusiv für Besitzer von Nvidia-Grafikkarten.
Das Spiel war ganz nett, mehr aber auch nicht. Im Vergleich zum 7 Jahre alten Arkham Knight in jeder Hinsicht ein bis zwei Klassen schlechter. Keine Ahnung wie das Game es in der aktuellen M! Games Ausgabe unter die Top Spiele des Jahres geschafft hat.
Ohne Batman mit der B-(bis C-)Riege durch Gotham hampeln, welches auch noch ne Ecke langweiliger als in Arkham Knight sein soll (diverse Meinungen dazu)?
Nee, lass mal.
Auch wenn Steffen das Spiel anscheinend insg. gemundet hat, das lass ich wohl eher aus.
Im Grunde ist die Arkham-Trilogie für mich auserzählt.
Ich bin auf der anderen Seite gespannt, was Rocksteady mit der Suicide Squad anstellt. Das hinterlässt bei mir auch noch gemischte Eindrücke.
@Walldorf batman aa wird laut steam gar nicht vom steam deck unterstützt…ist es trotzdem (mit tricks) spielbar?
Mich wundert mich von andere Mitbewerber sagen und schreiben, Gotham Knights als Mittelmaß ist, obwohl für Steffen nichts Gewichts fällt. Was ist da los? Andere Erwartungen gehabt?
Zocke gerade Batman: Arkham Asylum auf dem Steam Deck. Ist erstaunlich gut gealtert. Gotham Knights reizt mich eher weniger, vielleicht mal für 20€ in einem Sale.