Gradius Collection – im Klassik-Test (PSP)

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Meinung & Wertung

Raphael Fiore meint: Spielerisch luxuriöse Shoot’em-Up-Sammlung: ein Wort – Pflichtkauf! Wer sich nur ansatzweise für 2D-Ballereien interessiert, braucht diese ­famose Kollektion. Doch die Gradius-Reihe verdient mehr als simple Phrasendrescherei. Also los: Der erste Teil begeistert mit Top-Spielbarkeit und dem legendären Osterinsel-Level. Gradius 2 trumpft mit fantastischen Levels und harschen, aber stets fairen Bossen auf. Der härteste Teil der Serie, Gradius 3, lockt Profis mit knackigen, für Normalsterbliche kaum lösbare Abschnitte. Teil 4 verzaubert mich mit herrlicher 2D-Optik sowie perfekt ausbalanciertem Schwierigkeitsgrad. Gradius Gaiden setzt mit dem äußerst fairen Item-System, himmlischer Grafik und höchst kreativen Endgegnern dem Ganzen die Krone auf.

Superbe 2D-Baller-Sammlung mit motivierenden Boss-Duellen und vollendetem Leveldesign.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
Sound
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Mr. Bones
20. Dezember 2023 14:31

…was hat das Spiel damals auf dem C64 (“Nemesis”…) meine Begeisterung für das Genre der Shmups geweckt – ein Traum: Ein Mini- Arcade in Form des Taito’s “Egret 2 mini’ – mit allen Konami-Klassikern….

Max Snake
20. Dezember 2023 12:01

Sei denn M2 bringt die Collection für die Switch raus.

Keymaster
20. Dezember 2023 1:26

Das beste aus der “Gradius”-Reihe ist für mich immer noch “Parodius”. Her damit, Hamster Corporation, und zwar für die Switch… wenn nicht ihr, wer soll dann dafür sorgen!?? Da warte ich nun schon so lange drauf… bitter!

MontyRunner
18. Dezember 2023 20:01

Ich finde das kaum spielbar auf dem kleinen Screen.

18. Dezember 2023 19:03

Sehr feine Retro-Sammlung!

Max Snake
18. Dezember 2023 18:06

Starke Sammlung. Ob die Gradius Collection von M2 entwickelt?
Schade nur, das die spätere Konami Shooter Collection für die PSP nur in Japan gibt.

Sanftmut
18. Dezember 2023 17:30

Boah, was hab ich das damals rauf und runter gespielt.
War’s der zweite oder dritte Teil mit dem Level mit den vielen “Eiskristallen” die immer kleiner aber auch zahlreicher wurden, wenn man drauf geballert hat? Wenn man beim anschliessenden Boss draufgegangen ist, musste man mit lahmer Geschwindigkeit und popeligem Einfach-Schuss durch eben genannte Eiskristalle manövrieren, was fast unmöglich war.
Aber ich Idiot konnte ja nicht einfach aufhören und hab mir weiter fröhlich die Zähne ausgebissen…

Gradius V hat das mit den Power Ups ja dann glücklicherweise besser, oder sogar hervorragend gelöst.
Den Teil würde ich gerne auch nochmal digital irgendwo erwerben, wenn….. ja wenn…