Gradius III and IV – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung & Wertung

Colin Gäbel meint: Wer Freunden die leistungsfähigkeit der PS2 demonstrieren möchte, sollte den Gra­dius 3&4-Silber­ling in der Ver­­pack­ung lassen. Optisch wie spielerisch richtet sich die klassische Horizontal­ballerei vornehmlich an Retro-Fans. Le­dig­lich Episode 4 sorgt mit ein paar hübschen Gra­fik­effekten für das ein oder andere ‘Aha’-Erlebnis. Am zeitlosen Spiel­prinzip ändert die ver­hält­nismäßig magere Prä­sen­tation freilich nichts: Nach wie vor macht es Mords­laune, elegant durch den feindlichen Kugel­hagel zu tauchen und den mächtigen End­geg­nern mit geballter Laser­power den Ga­raus zu machen. Allerdings ist das Action-Spek­takel mörderisch schwer – besonders Gra­dius 3 fordert eiserne Ner­ven und überirdische Reak­tionen.

Zeitloser Ballerspaß im Dop­pelpack: Die technisch verbesserte PAL-Fassung lockt nicht nur Nostalgiker ans Pad.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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Max Snake
18. Mai 2020 11:24

Gradius V bleibt der beste Teil der Reihe.

greenwade
17. Mai 2020 11:02

und ich will das es M2 endlich schafft ordentliche scanlines auf den schirm zu bringen. alles was die anpacken hat diese viel zu dunklen, brillianzfressenden scanlines. das machen andere entwickler wesentlich besser.

Steffen Simonet
17. Mai 2020 10:12

Ich will eine Gradius-Collection von M2 für aktuelle Systeme.