
Meinung
Steffen Heller meint: Ich habe jedes GTA seinerzeit verschlungen und Vice City bleibt für mich bis heute das Highlight der Serie. Umso mehr schmerzt mich die wenig erfreuliche Wiederkehr. Gerade das Open-World-Genre hat sich durch den einst von GTA ausgelösten Boom weiterentwickelt. Regen, Charaktermodelle und Bugs kann ich sogar im Gegensatz zu Ulrich dank des Meilenstein-Bonus verzeihen, aber die spielmechanischen Schwächen sind heute zu gravierend und das Missionsdesign zu altbacken. Rennen, Schießereien oder Gekloppe: Alles ist spaßbefreit und einst spannende Verfolgungsjagden werden zur Nervenprobe, sodass ich die meiste Freude damit habe, die alten Cheat-Codes einzugeben und wie schon 2001 Chaos abseits der Kampagne zu stiften – was aber in modernen Titeln auch mehr Laune macht.
Ulrich Steppberger meint: Mir ist unbegreiflich, wie Rockstar Games den Fehltritt von 2014 erneut machen und sogar noch verschlimmern konnte. Damals erschien beinahe still und heimlich eine Xbox-360-Umsetzung von San Andreas, die auch schon auf der mobilen Fassung basierte und viele der gleichen Symptome wie fragwürdige Optik-Anpassungen und allgemein schwächeres Spielgefühl aufwies, die nun die Definitive Edition – diese Bezeichnung erscheint gerade wie ein verunglückter Scherz – plagen. Da gehen die paar sinnvollen Änderungen, etwa bei der Steuerung, im Meer der Unzulänglichkeiten selbst bei den noch leidlich erträglichen PlayStation- und Xbox-Fassungen geradezu unter. Ein Remaster in der Qualität, wie sie etwa Bluepoint Games abliefert, war realistisch ohnehin nicht zu erwarten. Aber dass ein Konzern mit seiner Edelmarke so lieblos umgeht, das erschien mir bis vor Kurzem noch unvorstellbar.









/fixed ?
Ich hätte maximal Interesse an Vice-City gehabt, aber bei dem ganzen HickHack denk ich mir: Ne danke. Gibt genug anderen Kram den ich daddeln kann.
Für Leute die sich echt drauf gefreut haben ist’s natürlich schade.
Und auch wenn man es inzwischen spielen kann und es nicht mehr (so) schlimm ist. Fehlende Songs und so manch andere Unzulänglichkeit bleiben wohl.
Vielleicht gibt es ja mal irgendwann in Zukunft doch ne Remake-Trilogy … oder GTA 6 kommt doch noch irgendwann. ?
War ein wirklich mutiger Release. Wegen mir hätten sie nur die Auflösung und Fps optimieren müssen. Dann hätte ich San Andreas gern nochmal in Angriff genommen.
Sieht sicher auch auf einer Switch-Mini besch…eiden aus.
Ja leider.
https://www.amazon.de/GTA-Trilogy-Definitive-Nintendo-Switch/dp/B09KHQBXSH/ref=sr_1_1?crid=3MSI1FSLSLHR3&keywords=grand+theft+auto+trilogy&qid=1643206187&sprefix=grand+the%2Caps%2C94&sr=8-1
Erscheint überhaupt noch eine Retailversion für die Switch?
So eine lieblose Portierung werde ich nicht unterstützen. Pfui!
Irgendwo unverständlich, denn es kann ja nicht in deren Interesse sein, solche Tests am Ende vorliegen zu haben, die vielleicht in einem gewissen Wertungsbereich einkalkuliert waren, da der große Name doch genug Anziehungskraft mit sich bringen würde, um bei den Absätzen für das nötige Gewicht zu sorgen, aber dennoch ist das, wass am Ende als Testergebnis steht eine Bankrotterklärung, die Rockstar in kein gutes Licht rücken lässt. Aber womöglich ist das Ganze bereits wieder vergessen, wenn das nächste GTA kurz vor seiner Ankündigung steht. Darauf werden die meisten am Ende schließlich warten.
Ein Traum ?
Wow! Sogar nochmal 12 Punkte weniger als die Sony und Xbox Versionen. Wirklich schade, das Rockstar seine Kultmarke so übelst an die Spieler*Innen verkauft. Und scheinbar ja auch mit Erfolg.