Grandia II – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung & Wertung

Colin Gäbel meint: Wirklich schade: Wo Euch der Nippon-Charme in der Sega-Fassung mit farbenfroher und detaillierter Optik sofort in seinen Bann zog, tränen Euch beim Zocken der PS2-Umset­zung die Augen. Grö­bere Tex­turen, Treppchen­bildung sowie ätzendes Geflim­mer gepaart mit PAL-Balken und träge ablaufenden Kampfsequenzen machen Grandia 2 auf der PS2 technisch zu einer Ent­täu­schung. Klar, am grundlegenden Spielprinzip hat sich nichts geändert, gerade aber die wunderhübsche Optik trug einen Großteil zur tollen Atmos­phäre des Dreamcast-Originals bei. Auch eine Übersetzung hätte uns Ubi Soft bei der langen Konver­tierungsphase ruhig gönnen können. So bleibt’s ein unkompliziertes und lineares Kuller­augen-RPG mit innovativem Kampf­system – aber enttäuschender Technik.

Inhaltlich nach wie vor faszinierendes RPG, das arg unter der technisch schlampigen Konvertierung leidet.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound
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Smart1986
31. März 2021 22:48


Nope, ist nie auf GameCube erschienen. Nintendo Zocker kamen erst mit der Grandia Collection auf Switch in den Genuss der ersten beiden Teile. Eine zweite Collection mit Xtreme und Teil 3 wäre noch nice (vermutlich scheitert das aber an Lizenzproblemen).

~ MfG Smart1986 ~

Lincoln_Hawk
30. März 2021 19:25

Gab es nicht auch ne GameCube Version später??

Saldek
29. März 2021 21:20

Ich wusste gar nicht dass die Ps2 Version so viel schlechter aussieht.

Lincoln_Hawk
28. März 2021 21:35

Hatte das tatsächlich nicht Mal deutsche Untertitel?