GRID Autosport – im Test (PS3 / 360)

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Manchmal geht es schneller als gedacht: Codemasters’ Rennspiel-Rückwärtsrolle schafft es im Rekordtempo von weniger als drei Monaten nach der ersten Ankündigung zur Veröffentlichung.

“Rückwärtsrolle” sagen wir deshalb, da GRID Autosport einen Großteil der Neuerungen des letzten Jahr erschienenen zweiten Serienteils kurzerhand wieder entsorgt. Denn die Änderungen stießen bei vielen Fans auf Unverständnis, daher orientiert sich die Raserei nun wieder stärker an der ursprünglichen Ausrichtung des 2008 erschienenen ersten GRID.

So verabschiedet sich Autosport etwa von der umstrittenen “Eine für alle”-Fahrphysik: Zwar wird erneut ein Kompromiss zwischen Arcade und Simulation angestrebt, der das Fahrverhalten der Boliden gelungen irgendwo zwischen Ridge Racer und Forza ansiedelt. Diesmal lassen sich aber allerlei Fahrhilfen von ABS bis Ideallinie ein- und ausschalten, wodurch die Steuerung in Maßen dem eigenen Geschmack angepasst werden kann. Auch die schmerzlich vermisste Cockpit-Perspektive feiert in gleich zwei Varianten ein Comeback, lässt aber erkennen, dass Codemasters nicht allzu viel Engagement dafür aufbringen wollte: Dynamisch und mitreißend sind die Rennen beim Blick durch die Fahreraugen zweifelsohne, was klar als Zugewinn verbucht werden kann. Doch das lieblos gestaltete Armaturenbrett mit bewusst verschwommen angelegten Texturen wirkt billiger als etwa das Einheits-Cockpit eines Gran Turismo 5. Zudem sind Außen- und Rückspiegel lediglich nicht funktionierende Staffage – enttäuschend, das konnte selbst der inzwischen sechs Jahre alte erste Teil besser. Von diesem übernommen wurde außerdem das Konzept eines in den Rennen mitfahrenden Teamkollegen, den Ihr aber praktisch ignorieren könnt: Zwar lassen sich via Boxenfunk Anweisungen erteilen, dass er aggressiver oder vorsichtiger ans Werk gehen soll, die Auswirkungen davon spürt Ihr aber meist erst in der Punkteabrechnung nach der Zielflagge – gerade in den schwächeren Rennställen bummelt der Mitstreiter so oder so am Ende des Pulks herum.

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retro
30. Juli 2014 17:51

@rememberMeThx, später mal zum halben Preis werd ich zuschlagen 🙂

Hitokiri
30. Juli 2014 10:44

4 Euro zum ausleihen übers WE ists mir Wert um das Schadensmodell zu erleben, ansonsten kein Grund von GT6 abzukommen.

29. Juli 2014 17:42

Habe es mir direkt ausgeliehen von der Videothek am erscheinungstag.@retrofreak Kannst du dir zulegen, fande beide Vorgänger gut und an sich wird dieser genau so viel spass machenGut das Codestars diesmal sogar komplett auf den Online Pass(teil 2 48 Stunden probe zeit)verzichtet hat, so darf man auch bei Freunden ne runde Online spielen.Zwar gibt es nicht so viele Autos, aber dafür an sich alle wichtigen. Vom Bugatti bis McLaren ist alles dabei, leider aber auch nicht unbedingt das Gelbe vom Ei.Online geht Leider nicht im Koop(zu schön 🙂 um wahr zu sein), dafür hatte ich keine verbindungseinbrüche oder sonstige schwierigkeiten.Gegner können(wie beim Vorgänger) schon ziemlich oft einen nerven, wobei das Schadensmodell Sie als auch leider dich noch am bestrafen ist.Minuspunkt hier: Wartezeit bis ein Rennen anfängt dauert mir viel zu lange!Die Menümucke nervt nach ein paar Stunden, ist vielleicht bissl unauffälig, nervt aber von Stunde zu Stunde immer mehr.Mein Fazit: Maniac hätte vielleicht den M-Award Grid 3 mit 85% geben können, mehr hätte von mir Codemasters auch nicht bekommen.Negativ:Strecken wurden teilweise wiederverwendet, eher wenige Fahrzeuge, KarriereModus durchschnittlich, Bissl Optionsarm,Ausbaufähiger Online ModusPositiv: Teilweise sehr sehr flotte und hübsche Grafik, gutes Fahrgefühl, Offline Multiplayer OK,sehr gute KI, gutes Schadensmodell, kein Online Pass, Starke Online GegnerPS:Hätte ich paar Mäuse würde ich mir es zulegen 😉

gohan2083
29. Juli 2014 14:03

Wie viele runden muss mann beim Ausdauerrennen fahren? Oder gehen die nach Zeit z.b eine std?Gibt es dann auch Boxenstop mit Reifenwechsel und Nachtanken?

retro
29. Juli 2014 12:16

@UlrichIst’s nun eine klare Kaufempfehlung für die betagte Konsole, wenn man Rennspiel-Fan ist?Habe schon viele Codemasters Racer gespielt und frage mich, ob es in diesem Fall ein Tipp wäre, zuzuschlagen. Irgendwie möchte ich mir für die PS3 nicht mehr al