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| Spiel: | Gunblade NY & L.A. Machineguns - Arcade Hits Pack |
| Publisher: | Sega |
| Developer: | SEGA |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 11 / 2010 |
Sega macht Action-Freunden ein Präsent: Im Arcade Hits Pack stecken die Spielhallen-Shooter Gunblade NY (1996) und L.A. Machineguns (1999), die es bislang nicht auf Konsole gab.
Wir starten mit Gunblade NY: Das sieht mit seinen hässlichen bis nicht vorhandenen Texturen, den klobigen Polygon-Objekten und den lachhaften Explosionen wie ein waschechtes Saturn-Spiel aus – Retro-Gefühle keimen auf. Die krude Anti-Robo-Terror-Story schickt Euch an Bord eines superwendigen Helikopters durch den Big Apple. Ohne Nachladen (und Nachdenken) ballert Ihr aus allen Rohren durch die Easy- sowie Hard-Areale und stürmt den Score-Attack-Modus. Das Besondere an Gunblade sind Feinde, die sich in Echtzeit unter Euren MG-Salven wegducken, und die bei jedem Durchlauf anderen Pfade, auf denen Euer virtueller Heli durch die Levels düst. Beides sehr ungewöhnlich und erfrischend für einen Rail-Shooter!
L.A. Machineguns sieht optisch wie ein frühes Dreamcast-Spiel aus und entführt Euch an liebevoll ausstaffierte Schauplätze aus dem Westen der USA – bei Alcatraz durchsiebt Ihr den Ozean, in Las Vegas freuen sich Sega-Fans über die Sonic Adventure-Leuchtreklame. Die Stärke beider Titel ist das ungewöhnliche Spielgefühl: Anstatt wie in den meisten Lightgun-Shootern mit wenigen akkuraten Einzelschüssen ein Heer langsamer Feinde auszuschalten, hetzt Ihr hier mit dem Fadenkreuz den wendigen Antagonisten hinterher – das erinnert ein wenig an heutige Online-Shooter. Leider spendiert Euch Sega – vom neuen 16:9-Modus und der Online-Rangliste abgesehen – keine Extras wie etwa Arcade-Flyer. Wie cool wäre z.B. der 2000 auf einer Automatenmesse gezeigte, aber nie veröffentlichte Nachfolger Jet Squadron als Bonusspiel gewesen?











Hätte gern nach Seligenstadt gefahren, aber der Preis Hinfahrt und Zurück war mir doch zuviel. Senjin Aleste zu zocken wäre geil.
@Rudi
Das ist fast genauso weit weg von mir wie Japan 🙂
@Kikko-Man Darius kannst du auch heute noch im Arcade-Museum in Seligenstadt spielen 🙂
@Genpei
Das mit den fehlenden Shoot’em Ups ist ja leider keine Ueberraschung.
Hatte in Japan vor einigen Jahren mit meiner Frau Dariusburst am Doppel-Ultra-Widescreen gezockt. Das war der Hammer im Coop.
Gunblade NY hatte ich damals in der Spielhalle außer halb in Deutschland gespielt. Schon cool mit dicken rüttelten Knarre auf die Gegner schießen.
Die Wii Version hätte mir überlegt, aber wieder verdrängt.
Matthias ein Super Gesicht gezeigt.
Ja, eine Raw Thrills Arcade gibt es bei uns in der Stadt auch und zwar in einem großen Einkaufszentrum. Sind nicht wirklich prickelnd, die Teile und selbst das dort aufgestellte Zweisitzer Namco-Mario Kart kann m.M.n. mit Teil 8 nicht mithalten.
Ach ja: Es gibt dort nicht ein einziges Shmup, was anhand der heutigen “Trends” zwar nachvollziehbar ist, aber nach ein paar Besuche war die Luft raus und es gibt kaum ein Spiel, das mich dorthin anzieht.
Immerhin ist die Entwicklung besser als gar nichts.
Schon krass, dass jedes Bildmaterial zu Jet Squadron nicht mehr aufzufinden ist.
Genpei, gibt bestimmt noch hier und da ein paar Old-School-Arcades, gesehen habe ich aber hier noch keine. Wenn ich Automaten sehe, sind es in der Regel irgendwelche charmbefreiten Raw Thrills-Spiele. Ich hab ja im Gegensatz zu Dir ja nicht die Arcade-Bluetezeit mitgemacht. Als ich dann in Spielhallen reinkonnte, waren schon Sega Model 2 und 3 am laufen. Die einzigen richtig tollen Arcades die ich je betreten und bezockt habe, waren in Japan und in Singapur.
Dietfried, irgendwie schwer vorstellbar, dass zu der besagten Messe niemand zugange war, der/sie eine Kamera in der Hand gehalten hat, weil es doch Usus ist, die neusten Sachen zu filmen, es sei denn, es war dort verboten.
Aber es tauchten mit den Jahren immer mal wieder private Videos auf und wer weiß, eventuell wird jemand doch noch eine Aufnahme von Gunblade 3 haben und von allen anderen auch, die bisher nicht erschienen sind.
Du kannst dich auf zwei coole Ballereien freuen Kikko, wie sie heute auf Konsole nicht mehr erscheinen.
Es gibt sogar zig Sachen aus den japanischen Arcades, die aktuell sind und es wert wären, zu Hause gespielt zu werden, aber ich glaube, die Hersteller wollen das anscheinend nicht und selten, dass davon je was umgesetzt wird.
Mir würden sogar einige Sachen aus der Teknoparrot Ecke reichen, einfach auf youtube anschauen.
Gibt es bei dir drüben noch nennenswerte Arcades, die neues Zeug haben und wenn ja, muss man dafür kreuz und quer durchs Land fahren und sind nicht mehr so wie früher an jeder Ecke anzutreffen?
@genpei: jet squadron aka gunblade 3 wurde nach meinen recherchen auf der AOU 2000 show in tokio in einer vorab- bzw. prototypversion gezeigt. es existieren aber bis heute weder videos noch bilder des spiels. allerdings sollen eine zeitlang screenshots im netz zu sehen gewesen sein, aber leider gibt es die entsprechenden webseiten wohl nicht mehr. shit. 🙁
verantwortlich für jet squadron war segas am3-team. gerüchteweise sollte man in senkrechtstartern unterwegs gewesen sein, anstatt in hovercrafts (la machineguns) oder einem hubschauber (gunblade ny).
Ob 15 oder 30 Jahre alt macht fuer mich keinen Unterschied. Hab ich immer noch Bock drauf. Genpei, Dein Post liesst sich so, als koennte ich mich auf zwei coole Ballereien freuen.
Mich hat es 2010 null gestört, solche Spiele endlich mit Lightgun und. co. in den heimischen 4 Wänden zu spielen.
Einzig die Optik in SD war ein Thema für sich, aber nur dann, wenn man sie an einer damalig in Mode-stehenden HD Glotze “ertragen” musste, im Gegensatz zu ihrer “altbackenen” Erscheinung:
Die Spiele waren naturbelassen worden, bereits 10, 15 Jahre alt und mit entsprechenden Scanliners und Upscalers konnte man selbst 2010 ne Menge mehr aus der ollen Wii-Optik herausholen.
Es gab einen Nachfolger zu L-A. Machineguns ( Rage of the Machines 1998), von Jet Squadron weiß ich nicht mal, ob es je was zu sehen gab.