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Mit einer gut ausgestatteten Basis im Rücken sendet Ihr beruhigt Eure Truppen aus. Dabei erweisen sich Warthogs als zuverlässige wie schnelle Aufklärer. Damit erkundet Ihr das nähere Gelände und lüftet den dunklen Nebel, der Euch die Sicht versperrt. Trefft Ihr auf etwaige Bedrohungen, mobilisiert Ihr Eure Hauptstreitmacht, die am besten aus einer Kombination aus Bodenfahrzeugen, fliegenden Vehikeln und Fußtruppen besteht. Echte Strategen teilen dagegen ihre Truppen auf, um das Gelände effektiv zu nutzen und Gegner zu umzingeln. Den Durchblick über Euer Gefolge erhaltet Ihr via Steuerkreuz: Nach links schaltet Ihr zur Basis, nach unten wechselt Ihr die einzelnen Gruppen durch. Wird ein Angriff gemeldet, könnt Ihr nach rechts schnell zum Kampfgebiet wechseln. Schließlich steht Euch das Mutterschiff zur Verfügung (Steuerkreuz nach oben): Die ‘Spirit of Fire’ liefert nicht nur Nachschub in Form von Truppen und Einheiten, sondern hilft ebenso in brenzligen Situationen. Das Schiff kann verheerende Angriffe mit seiner MAB-Kanone abfeuern, aber auch beschädigte Einheiten innerhalb eines Zielradius heilen. Grundvoraussetzung sind aber genügend Ressourcen. Ebenso ruft Ihr Pelican-Transporter, um schwere Geschütze an entlegene Orte zu verfrachten.
Die Kampagne führt Euch mit 15 Hauptmissionen über den ganzen Planeten Harvest und darüber hinaus. So beginnen die ersten Geplänkel zunächst in eisigen Gebirgen. Danach stehen optisch wie spielerisch vielfältige Aufträge an: Sichert die Evakuierung der Zivilbevölkerung der Stadt Arcadia. Dabei schützt Ihr nicht nur die Bürger, sondern auch die Transportschiffe vor Covenant-Übergriffen. Außerdem kümmert Ihr Euch um einen im Bau befindlichen Scarab, der sich zwar nicht bewegen kann, aber dennoch Eure Basis mit seinem todbringenden Laserstrahl bedroht. Schwächen lässt sich das Biest nur mit der Zerstörung von verstreut liegenden Energiepunkten – erst dann gebt Ihr ihm mit geballter Feuerkraft den Rest.
Zudem taucht ein gigantischer Schutzschild der Covenants auf, den Ihr nur mit Rhino-Geschützen durchbrechen könnt. Bringt die dicken Artillerie-Wummen in Position und schützt sie vor den wiederholten feindlichen Angriffen.










