
Neueste Beiträge
Xbox Games Showcase 2026 – diese Spiele wurden gezeigt
https://youtu.be/RinXA_k9f4s
Etwa 100 Minuten hat das jüngste Showcase gedauert (das angeschlossene E-Day-Direct nicht mitgerechnet) und das gab es in dieser Reihenfolge zu sehen:
Gears of...
God of War: Ghost of Sparta – im Klassik-Test (PSP)
Seite 1
Das zweite PSP-exklusive Abenteuer von Sonys Vorzeige-Spartiat Kratos ist zwischen den beiden Episoden für PS2 angesiedelt. Nach der Vernichtung des Kriegsgottes Ares wird...
TV Superstars – im Klassik-Test (PS3)
Seite 1
Ihr glaubt, mindestens so klug wie Daniela Katzenberger und so geschmeidig wie Jorge Gonzalez zu sein? Dann beweist bei TV Superstars, dass Ihr...
DJ Hero 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Seite 1
Glück für Turntable-Rocker: Während Activision Band Hero stillschweigend ins Nirwana schickte, darf DJ Hero erneut aufspielen.
Das Rad erfindet der zweite Teil nicht neu...
Wii Party – im Klassik-Test (Wii)
Seite 1
Partyspiele gibt es in vielen Varianten und Wii Party bringt sie alle unter einen Hut: In 13 Spielmodi dürfen bis zu vier Freunde...











Ich verstehe echt nicht wo das Problem auf der Switch liegen soll, bei solchen Racing Games, die nicht wirklich grafisch unglaublich komplex daher kommen, keine flüssigen Frameraten hinzukriegen.
Hotshot Racing, Fast Neo, Cruisin Blast und ( bedingt) Grid packen das irgendwie, und im Gegensatz dazu gibt es gefühlt eine Tonne an miserablen Arcade-lastigen Racers, die um ein vielfaches mehr hergeben würden, wenn sie bei 60 Fps laufen würden.
Ich hoffe, dass wenigstens im Arcade Bereich bei der nächsten Nintendo Gen, 30 Fps ( und teils drunter…) bei Racing Games der Vergangenheit angehören werden.