Hyrule Warriors Legends – im Test (3DS)

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Damit hätten Nintendo und Koei-Tecmo nicht gerechnet: Die Wii-U-Klopperei Hyrule Warriors verkaufte sich in Europa und den USA ein ganzes Stück besser als in Japan, der eigentlichen Hochburg der Warriors-Reihe. Ob das wohl zu dieser 3DS-Portierung geführt hat? Auf jeden Fall wird fürs Geld einiges geboten: Auf dem Bildschirm ist zwar etwas weniger los, dafür sind bereits die DLC-Pakete des großen Bruders mit an Bord und neue Figuren und Szenarien gibt es noch dazu. Ihr spielt jetzt auch als der niedliche Toon-Link, der König von Hyrule und Tetra aus Wind Waker, Horror Kid aus Majora’s Mask und die junge Linkle, die wie die weibliche Ausgabe von Link wirkt.

Das Hauptspiel ist wie auf Wii U gestrickt: Hyrule wird von einer Armee angegriffen, ein junger Soldat namens Link zeichnet sich bei der Verteidigung besonders aus – schnell wird er als legendärer Held erkannt. So schlagt Ihr Schlacht um Schlacht, reist in die Welten anderer Zelda-Episoden wie Twilight Princess oder Skyward Sword und findet viele Verbündete: Impa, Sheik, Midna, Zelda, die neue Figur Lana… und bald dürft Ihr sogar in die Rollen der Bösewichter schlüpfen. Jede Mission ist eine große Schlacht mit ständig wechselnden Zielen: Mal will ein Stützpunkt erobert werden, dann gilt es, eine gegnerische Offensive zurückzuschlagen oder einen dicken Boss zu erlegen. Typische Zelda-Gegenstände wie Bomben, Bumerang oder Greifhaken helfen dabei. Außerdem gibt es einen Abenteuer-Modus, in dem Ihr auf Karten im 8-Bit-Stil Aufgaben erledigt.

Neuer DLC erscheint trotz des bereits beträchtlichen Gesamtpakets: Für 15 Euro (bzw. 17 Euro für 3DS und Wii U) bekommt Ihr neue Karten und teilweise auch Kämpfer zu Wind Waker, Link’s Awakening, Phanton Hourglass, Spirit Tracks und A Link Between Worlds. Die Inhalte können Season-Pass-typisch bereits jetzt erworben werden und erscheinen dann von Mai bis November. Außerdem dürfen Käufer des 3DS-Spiels die neuen Inhalte auch auf Wii U freischalten, aber wieder einmal nur fummelig über Download-Codes.

Hyrule Warriors Legends läuft auf beiden 3DS-Varianten, aber nur bei den New-Modellen steht der 3D-Modus zur Verfügung. Zudem läuft das Spiel hier fast durchgehend mit sauberen 30 Bildern pro Sekunde, auf der alten Hardware prügelt Ihr selten mit mehr als 20. Die schwächere Technik schlägt sich auch im Spielspaß nieder: Auf einem normalen 3DS macht es entschieden weniger Laune als auf dem neuen Modell. Es ist es erstaunlich, dass Nintendo das Spiel in dieser Form durchwinkt – hier wäre eine exklusive New-3DS-Veröffentlichung wie bei Xenoblade Chronicles definitiv angebracht gewesen.

Thomas Nickel meint: Ein wenig ist es bei Hyrule Warriors Legends so wie mit einer Kuh, die Schlittschuh läuft: Es ist nicht unbedingt ein schöner Anblick, aber man ist beeindruckt, dass sie es überhaupt kann. Lebte das Original von unzähligen Gegnern und der feinen HD-Grafik, sucht Ihr beides hier vergebens: Mit 240 x 400 Pixeln und weit geringerer Gegnerzahl bietet Legends weniger, als das Wii-U-Vorbild. So leidet das Spielgefühl ein wenig unter den Einschränkungen, allerdings haben es die Entwickler doch geschafft, das Gemetzel auf den (New) 3DS zu retten – habt Ihr Euch an die simplere Präsentation gewöhnt, macht’s tatsächlich Spaß. Solltet Ihr das Spiel allerdings bereits auf der Wii U beendet haben, gibt es keinen wirklichen Grund, das Ganze erneut anzugehen, zumal Ihr fast alle Bonusinhalte auch auf der Konsole bekommt. Und nennt Ihr nur ein altes 3DS-Modell Euer Eigen, seht Ihr vom Kauf besser ab – warum, lest Ihr im Kasten links.

  • neue Spielfiguren und Welten
  • Grafik im Cel-Shading-Stil
  • kein Mehrspieler-Modus mehr

Die Keilerei wurde (auf New 3DS) halbwegs intakt mobil gemacht und sorgt auch unterwegs für Spaß; das wuchtige Flair des Originals fehlt aber.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound
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2. Juni 2016 18:25

Gottverdammt, wo bleibt DRAGON QUEST?