
Meinung
Sönke Siemens meint: Immortal: Unchained ist ein zweischneidiges Schwert. Auf der Haben-Seiten stehen in erster Linie der reizvolle Projektilwaffen-Ansatz, der das Spiel von Dark Souls & Co. abhebt, das gelungene Leveldesign, die abwechs-lungsreichen Heldenklassen sowie ein durchaus motivierendes Progressions-System. Bedingt durch mangelnden technischen Feinschliff, diverse KI-Macken sowie Unzulänglichkeiten bei Steuerung, Fortbewegungs-System und Balancing können sich die positiven Aspekte jedoch nie so recht entfalten.








