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Besonders erstgenannter Aspekt fordert Euch einiges an Pad-Geschick ab: Gut getimte SprĂźnge Ăźber gähnende Schluchten (im Gegensatz zu Tomb Raider hĂźpft Euer Held auf Knopfdruck direkt ab), zittrige HangelparÂtien an steinernen Kanten oder vorsichtiges Schleichen entlang schmaler Simse zählen zu den Bewegungs-Standards. Indys legendärer Lederriemen kommt natĂźrlich ebenfalls zum Einsatz: An sämtlichen Halt bietenden Stellen wie Wasserspeiern oder Fahnenstangen lässt sich die Peitsche mit einem gezielten Schlag fixieren. AnschlieĂend schwingt Euer polygonales Alter Ego tarzangleich durch die LĂźfte. Eine praktische Hilfsfunktion erleichtert die Suche nach solcherlei GeiĂelpunkten: Wann immer sich Indy in der Nähe eines peitschbaren Objekts befindet, leuchtet ein entsprechendes Icon auf. Ein Druck auf den Y-Button und schon haltet Ihr den Riemen in Händen. Gleiches gilt auch fĂźr alle anderen InteraktionsmĂśglichkeiten. Egal ob Ihr brĂźchige Wände sprengen oder Eure Trinkflasche an wundersamen Brunnen mit Heilwasser fĂźllen wollt â blinkt das entsprechende Icon auf, wird die geforderte Aktion per Tastendruck ausgefĂźhrt. Umständliches Kramen im Inventar â aus dem Ihr mittels Digikreuz auch manuell wählen dĂźrft â entfällt so.
Freunde knallharter Action kommen bei Indys neuestem Einsatz ebenfalls auf ihre Kosten. The Collective gaben sich nämlich redlich MĂźhe, filmreifes PrĂźgelflair auf den Bildschirm zu zaubern. Folgerichtig beharkt Ihr Nazi-FuĂvolk und Fernost-Fieslinge nicht nur hausbacken mit Machete, Pistole oder Schrotflinte. Herumstehende StĂźhle, Glasflaschen und selbst die hĂślzernen Beine zertrĂźmmerter Tische lassen sich zum PrĂźgeln zweckentfremden. Sogar die Fernentwaffnung eines anrĂźckenden Schurken per Peitschenhieb ist mĂśglich â und bitter nĂśtig, denn der GegÂnerkader agiert (von einigen Ungereimtheiten abgesehen) alles andere als dumm. Sucht Ihr Euer Heil in der Flucht, folgen Euch die Häscher gnadenlos Ăźber Leitern oder SprunghĂźrden und ziehen sich auf hochgelegene Ebenen empor. Geworfene Stielgranaten werden gezielt zurĂźckbugÂsiert, herumliegende Todbringer flink aufgelesen. Gegner-Kommentare im spaĂigen deutsch-englischen Kauderwelsch dĂźrfen dabei natĂźrlich nicht fehlen.









@SonicFanNerd hat recht, Fate of Atlantis was DER wahre 4. Teil. đ Mit der Story hätten sie den Film machen sollen. Und obwohl ich das Spiel hier noch nicht spielte, bin ich bei @dmhvader bzgl. den ganz alten Tomb Raiders. Da mochte ich die Rätseljagd und die Sprungpassagen zumindest lieber als wenn die Shooter-Einlagen. Ăhnlich gings mir aber auch bei Uncharted und Resi, obwohl ich Fan von (Ego-)Shooter bin.
Bin gespannt wie sich Indy später ma auf der XSX schlägt.
@SonicFanNerd
Du sprichst mir aus der Seele. Ich liebe Fate of Atlantis. Mein Kindheits Spiel.
Und ja, Indy in 4k auf Xbox Series kommt gut, gut gealtert. Aber auch nicht einfach.
Habe ich im Rahmen der AK mal reingespielt.
Das ist eigentlich recht gut (dem alter entsprechend).
Der wahre vierte Indy-Teil ist fĂźr mich allerdings eher das Point&Click-Adventure “Indiana Jones and the Fate of Atlantis”. đ
Ich fand es doof, dass in den Ruinen zu viele Gegner sind – das ist mMn voll der Atmo-Killer. Weniger (Action) ist oft mehr. Daher finde ich auch die alten Tomb Raiders immer noch am besten, vor allem die Teile 1 und 4.
bevor herr labeouf mit den affen schwang….der richtige vierte teil..
Das Indy Spiel hatte mir gut gefallen.