
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Eigentlich bin ich kein Fan von Hexfeld-Strategie, aber wenn sie so geschickt verpackt ist wie hier? Gerne! Insurmountable punktet mit einem für die Thematik ungewöhnlichen Ansatz, der aber prima aufgeht – sieht man von der teils nicht gerade optimalen Anpassung an Konsolenverhältnisse ab. Aber hier kann ich über Dinge wie die mitunter extrem kleine Schrift, ein holpriges User Interface oder fummelige Steuerung einigermaßen wohlwollend hinwegsehen, weil der Rest einfach so stimmig und motivierend ist. Ein bisschen mehr Übersicht im Gebirge hätte ich mir noch gewünscht (aber das gehört erkennbar eben auch zum Konzept), und dass im Gegensatz zu den meisten Roguelike-Spielen im dümmsten Fall sogar ein endgültiges ”Game Over” drohen kann, ist nicht unbedingt optimal. Umso befriedigender, wenn auf einer beschwerlichen Bergtour das Missionsziel in Sichtweite kommt – Insurmountable ist unterm Strich eine spannende Erfahrung.
Etwas sperrige, aber reizvolle und fordernde Interpretation des Bergsteigens als Hexfeld-Rogue-Strategie.
| Singleplayer | ![]() | 78 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











