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Auch sonst mangelt es nicht an justierbaren Details: Vor der Partie wählt Ihr den Teamkapitän sowie die Erfüller von Strafstößen oder Ecken, bestimmt die Aufstellung (wobei Ihr Euch an einem knappen Dutzend Attributen pro Spieler orientiert) oder bastelt auf der Feldübersicht an Formationen, Raumdeckung und Angriffsverhalten. Bei der Auswahl von Team- und Einzelstrategien wartet ein kleines Online-Tutorial mit Fußball-Fachwissen auf.
An Spielvarianten bietet Euch ISS 2000 gewohnte, lizenzfreie Konami-Kost: Bestreitet mit etwa 100 namentlich verfremdeten Nationalkadern ein Freundschaftsspiel, nehmt an internationalem und Euro-Cup teil oder kickt Euch an die Spitze der Weltliga. Auch 16 unterschiedlich schwere Szenarien dürft Ihr bestreiten, in denen Ihr mitten in laufende, aussichtslose Partien geworfen werdet. Natürlichen fehlen Trainingseinheiten und Elfmeter-Schießen nicht im ”ISS”-Spielplan. Neu ist dagegen der Karrieremodus: Als ambitionierter Amateur heuert Ihr bei einem Verein an und erkämpft Euch durch Fleiß, Können und Glück einen Stammplatz in der Elf oder werdet für die Nationalmannschaft entdeckt. Dabei müsst Ihr über Multiple-Choice-Gespräche nicht nur bei Teamkameraden, Trainern und Managern Eindruck schinden, auch ein Anbandeln mit dem weiblichen Geschlecht erhöht Eure Charakterwerte.
Körperliche Attribute steigert Ihr durch das Absolvieren von Trainingseinheiten, allerdings landet Ihr schnell mit gezerrter Achillesferse auf der Ersatzbank, wenn Ihr Euch zu viel zumutet. Kleinere Matches und spezielle Übungsspielchen wie Manndeckung oder Zielbolzen sorgen bei der textlastigen Karrierearbeit für Abwechslung.









ISS 64, mehr brauchte man nicht. ;P
Mit ISS98 hat mein Fussball Game Spielspaßbarometer seinen Höhepunkt erreicht, die 2000er Auflage hab ich damals weggelassen und alles was danach kam, ob PES oder Fifa war definitiv nicht meins. Ob ich heute noch mal warm mit dem Spiel werden würde, fraglich. Ich behalte es lieber in guten Erinnerungen.
@Sonicfreak
Sportspiele haben soweit ich mich entsinne generell einen ganzen Controller Pack gefressen, da war ISS keine Ausnahme. Ich hab hier drei Stück irgendwo rum fliegen, weil die Dinger so Speicherarm waren.
Der Wertung kann ich nicht ganz zustimmen. Ich habe vor einigen Jahren ISS 2000 günstig in nem An und Verkauf abgestaubt und es heute noch im Regal stehen. Ich habe alle 3 N64 Teile gespielt. Mein Favorit ist irgendwie ISS 64, das ist genial wie es ist. ISS 98 optimierte n paar Kleinigkeiten wie den Freistoß, den man in Richtung und Höhe justieren könnte.
Aber 2000: also wie schon beschrieben, in High Res kann man es vergessen, unspielbar.
Es kommt aber irgendwie noch hinzu, dass die ganze Aufmachung nicht mehr so liebevoll ist wie auch der Soundtrack. Auch das Gameplay fühlt sich irgendwie schlechter an.
Das allerschlimmste ist aber, das Spiel ist verbugt. Ich hatte schon Ton Aussetzer bis hin zum Freeze. Erwähnenswert ist auch noch, das 1 Spielstand von ISS 2000 stolze 121 Seiten eines Controller Paks frisst, wer also dachte, Turok 2 wäre mit 90 Seiten schon die Höhe gewesen, siehe ISS 2000.
Ich kann nur raten, die Finger davon zu lassen.
Das waren noch gute Zeiten. =)
Ich weiß gar nicht mehr wie viele Stunden ich damit verbracht habe.
Aufgrund der Nostalgie und guten Erinnerungen werde ich dieses Spiel aber nie wieder in die Konsole stecken, um mir nichts zu zerstören. ^^ Gut Kick!
Das war mit die schönste Zeit überhaupt meiner Jugend ?
Bei einem neuen ISS würde ich ebenfalls sofort zugreifen. Egal ob auf SNES, N64 oder GameCube, mit keiner anderen Serie hatte ich so viel Spass am virtuellen Fussball.
Einen kompletten Neustart der ISS-Reihe auf der Switch und meine Fußballspielwelt wäre wieder in Ordnung.
Soll Konami die mittlerweile (dezent) generische PES- Reihe ruhig weiter für die anderen Konsole rausbringen, ich würde sie dann nicht mehr vermissen.