
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Es ist natürlich Zufall, dass direkt nach Blue Prince ein weiteres Spiel auftaucht, bei dem die ”Raumplanung” eine zentrale Rolle spielt. Davon abgesehen geht Restless Ruins ohnehin in eine ganz andere Richtung und macht dabei eine sehr gute Figur. Das Zusammenspiel zwischen Aufbau- und Erkundungsphase funktioniert tadellos und lockt mit trügerisch harmlosem Einstieg, bevor die Komplexität spätestens beim zweiten Dungeon kräftig anzieht – aber dann hat Euch das Abenteuer bereits am Wickel. Und selbst wenn Euch das Kartenglück mal nicht ganz hold ist, hält sich der Frust in Grenzen – so lobe ich mir ein Rogue-Abenteuer.
Kluge und motivierende Kombination aus Roguelike, Deckbuilder, Aufbausim und Dungeon-Erkundung.
| Singleplayer | ![]() | 81 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












