Into the Restless Ruins – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Es ist natürlich Zufall, dass direkt nach Blue Prince ein weiteres Spiel auftaucht, bei dem die ”Raumplanung” eine zentrale Rolle spielt. Davon abgesehen geht Restless Ruins ohne­hin in eine ganz andere Richtung und macht dabei eine sehr gute Figur. Das Zusammenspiel zwischen Aufbau- und Erkundungsphase funktioniert tadellos und lockt mit trügerisch harmlosem Einstieg, bevor die Komplexität spätestens beim zweiten Dungeon kräftig anzieht – aber dann hat Euch das Abenteuer bereits am Wickel. Und selbst wenn Euch das Kartenglück mal nicht ganz hold ist, hält sich der Frust in Grenzen – so lobe ich mir ein Rogue-Abenteuer.

Kluge und motivierende Kombination aus Roguelike, Deckbuilder, Aufbausim und Dungeon-Erkundung.

Singleplayer81
Multiplayer
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Sound
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