Killer Loop – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Thomas Szedlak meint: Wer hat in unsere Playstation einen schnelleren Prozessor eingebaut? In den ersten Testminuten schoß mir diese Frage mehrmals durch den Kopf, denn die bombastischen Strecken, die praktisch Slowdown-lose Highres-Optik und die fantastische Fernsicht sind fast zu schön, um wahr zu sein! Zum Glück bietet Killer Loop mit interessantem Waffensystem, Magnet-Feature und Tripod-spezifischem Fahrverhalten auch spielerisch frische Ideen, um mir ein Strahlen in’s Gesicht zu treiben. Die Strecken sind abwechslungsreich, besonders die letzten drei (Bonus-) Kurse sind genial. Aus zwei Gründen schrammt Killer Loop aber knapp am Prädikat vorbei: Zum einen ist das Gegnerverhalten statisch, die feindlichen Tripods agieren zu passiv, um echten Duell-Charakter zu vermitteln. Außer­dem vermisse ich einen Zweispieler-Modus schmerzlich.

Ulrich Steppberger meint: So ganz kann ich in die verzückte Begeisterung von Thomas nicht einstimmen: Technisch läßt Killer Loop kaum Wünsche offen, die überragende Optik bringt selbst skeptische PC-Fetischisten erst mal in’s Staunen und läßt die Konkurrenz alt aussehen. Trotzdem fehlt mir bei Killer Loop wegen einiger Kleinigkeiten der entscheidende Kick: Die Gleiter reagieren ziemlich sensibel auf Eure Lenkbewegungen – gerade bei ­hohen Geschwindigkeiten verpaßt Ihr schnell eine Turbozone. Bei späteren Kursen wirkt sich dies fatal auf Eure Plazierung aus, zumal das Waffen­arsenal wenig ergiebig ist, wichtige Turbos sind häufig Mangelware. Die verwinkelten Strecken verblüffen durch faszinierende Kursführungen, durch steile Passagen rauscht Ihr allerdings wegen der etwas ungünstigen Perspek­tivenwahl wie im Blindflug.

Hervorragender Sci-Fi-Renner mit opulenten Highres-Strecken und interessanten Steuerungs-Fea­tures. Leider fehlt ein 2P-Modus.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound
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MadMacs
7. Oktober 2019 18:12

Ich glaube, ich hatte die Playstation Version. Hab’s aber gut in Erinnerung.

Rudi Ratlos
7. Oktober 2019 11:30

Das gab es auch für den PC, oder?

NikeX
5. Oktober 2019 16:38

Kenne nur die Dreamcastversion. Der Name der Playstationversion ist besser. Auf Dreamcast gabs aber auch neue Strecken. Die ersten Konzeptzeichnungen waren interessant. Ich dachte wirklich, es kommt ein neues WipEout. Der Sound der Pods, die Geräusche, alles dumpf, steril. Es hat mir aber mehr Spass gemacht, als Pod2 oder sogar Rollcage. Verdammt schade, dass es die Entwickler aus Deutschland nicht mehr gibt. Ein deutsches Dreamcastspiel!