
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Capcom setzt seinen zweiten Fantasy-Prügler auf das Super NES um. Das Ergebnis ist befriedigend: Große Figuren, gute Zauberwaffen und nette Extras wie das Schlachtroß bringen Abwechslung in das Geschehen. Ansonsten heißt es mal wieder “Ab nach rechts und metzeln, was das Zeug hält”. Zu zweit macht das Modul schon mehr Spaß, allerdings ist die Reise mit sieben Levels relativ kurz und der letzte Endgegner überproportional stark geraten. Die aus der Welt der Rollenspiele entliehene Level-Up-Idee funktioniert sehr gut, und motiviert durch immer dickere Panzer und Schwerter. Den ganzen Spaß des Automaten kann das Modul nicht ins Wohnzimmer retten, da letztlich die spielerische Substanz fehlt. Fans der Arcade-Maschine werden aber durch eine solide Umsetzung überzeugt, die länger motiviert als das ähnliche King of Dungeons.
Typisches Spielhallengemetzel mit auflockernden Ideen und Extras. Solide umgesetzt, spielerisch eher platt.
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Der Automat war dank 3-Spieler-Modus wesentlich cooler.
Ich bin Sega Golden Axe Fan 🙂 da die Mega Drive Teile früher erschienen sind und mir persönlich mehr taugen hab ich Knights of the Round links liegen gelassen! In der Arcade Halle 1 x kurz angezockt !
Typische Capcom Arcade Umsetzung, die aufgrund der snes Architektur, kaum mehr als drei spärlich animierten Gegner zum verkloppen übrig hatte.Das Original ist dennoch gut eingefangen, auch wenn die Umsetzung von King of Dragons, m.M.n. näher an das Original ist:dass die Japaner hierbei die Sprites kleiner skalierten, als bei Knights of the Round, fällt insofern nicht so negativ ins Gewicht, da mit dieser Maßnahme, mehr auf dem Bildschirm los ist, und die Arcade Version besser eingefangen wird, so rein von der Äkschn her.Die technische Speerspitze in Sachen Arcade Umsetzungen fürs Snes, die ganz gut mit den Arcade-Paten mithalten konnten, lieferten eher Konami, die mit Turtles in Time und Sunset raiders wahrlich zeigten, wo der Tech-Hammer auf Nintendos 16 Bitter hängt.Fans der Games sollten auch einen Blick bei Setas “”Legend”” werfen. Es ist ein von Golden Axe inspirierten Brawler fürs Snes, technisch sogar so gut, wie man solche Games auf der Konsole selten erwischt, wenn sie keine Coin-op Vorlage hatten.
Irgendwie fehlte dem Spiel was. Habs aber auch erst in den 2000er kennengelernt, seinerzeit ist es komplett an mir vorbeigegangen und hätte im Zuge des Zeitgeists vielleicht besser gezündet. Golden Axe ist so oder so cooler 😉
Still a better Game than “”For Honor”” … 😉
Das beste seiner Art,fand ich das geniale Tiger Road.Was hab ich da Münzen versenkt.Die Umsetzung auf der Capcom Classic auf PS2,ist auch sehr gelungen.Ich liebe dieses Spiel.Da das hier auch drauf ist,ich es im Orginal aber nicht kenn,kann ich nur dazu sagen,,,Naja.Wertung ging klar ”)
cooles spiel! aber king of dragons finde ich interessanter.
Kann mich vage dran erinnern, dass ich kurz Spaß damit hatte (Videothek?).King Arthur’s World gefiel mir aber besser (allerdings ganz anderes Genre).
Es gibt wohl besseres Sidescroll Prügelspiel von Capcom.
Habe nur das Arcade Original gespielt…da kann mich keine Umsetzung vom Hocker reissen…
Falls ihr auf die Limitierung beim NES Mini anspielt, das ist schon längst geknackt und man kann Spiele draufladen 😉
Der Mini Snes sollte ne Platte bekommen, wo man die Spiele für 3 Euro downloaden und speichern kann. 😉
Definitiv ein Spiel, welches auf dem SNES Mini landen sollte.
Na so ein Zufall! Ich hatte es erst gestern gespielt gehabt. 🙂