
Meinung & Wertung
Sönke Siemens meint: Seien es die drei Vegetationstypen, die Lawinen-Mechanik oder die handgemachten Gipfel-Szenarien – es wird einiges aus der Gebirgsthematik gemacht inklusive einer netten Storykampagne. Die Pad-Steuerung ist fix verinnerlicht, die gut strukturierte Oberfläche hilft, Logistikprobleme zügig zu beseitigen, und die bunte Himalaja-Optik gefällt. Für Motivation sorgen Szenario-Karten, ein Sandkasten- sowie ein ”Freies Bauen”-Modus und Herausforderungs-Missionen. Schade nur, dass es keine prozeduralen Karten gibt, sich Gebäude nicht rotieren lassen, Straßenbau etwas umständlich ist und Politik- und Sozial-Mechaniken fehlen.
Charmanter City-Builder mit Gebirgs-Setting, in Sachen Spieltiefe und Komfort ist aber noch Luft nach oben.
| Singleplayer | ![]() | 74 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











