
Meinung & Wertung
Colin Gäbel meint: Sony liefert Legend of Legaia eindeutig zu spät an Fantasy-hungrige PAL-Spieler aus. Die technische Ausführung ist zwar solide, speziell die Grafik kann jedoch mit aktuellen Playstation-Perlen wie Final Fantasy 8 oder Vagrant Story nicht mithalten. Auch die Story lässt epischen Tiefgang schmerzlich vermissen und wirkt durch weite Fußmärsche und langwierige Kämpfe etwas künstlich in die Länge gezogen. Auf der anderen Seite wagten sich die Japaner um Wild Arms-Produzent Takahiro Kaneko endlich mal an ein neues Kampfsystem, das sich durch vielfältige Schlagkombinationen und Spezial-Effekte angenehm von der Masse der Fantasy-Rollenspiele abhebt. Auch witzige Einlagen wie Fischen oder Münzspiel sorgen für Abwechslung. Schwer haben wird es Legend of Legaia aber dennoch, da es selbst im einstmals sträflich vernachlässigten Deutschland inzwischen hochkarätige Rollenspiel-Konkurrenz gibt. Der Schwierigkeitsgrad ist zwar nicht von Pappe, trotzdem bietet sich ein Ausflug nach Legaia dank einfacher Spielmechanik, unkomplizierter Menüs und überschaubarer Handlung gerade für Genre-Einsteiger an – zumal das komplette Spiel laut Sony ins Deutsche übersetzt werden soll.
Traditionelles Fantasy-Rollenspiel mit ungewöhnlichem Combo-Kampfsystem. Technisch eher Durchschnitt.
| Singleplayer | ![]() | 75 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Fand das Spiel damals ziemlich lang aber auch richtig gut.Schade,aber allein der Screenshot genügt um die Betonung auf damals zu legen.Da kommen auch noch Ladezeiten dazu und für das Kampfsystem hätte ich auch keinen Nerv mehr.