Level 22 – im Test (XOne)

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Weil Ihr verpennt habt, müsst Ihr nun unentdeckt zum Arbeitsplatz vordringen, um nicht gefeuert zu werden: Illustriert wird das Büro-Stealth-Abenteuer mit einem eigenwillig kantigen Pixellook, der wichtige Informationen wie Gegnerpositionen ordentlich erkennen lässt – allerdings piesackt Euch öfters die begrenzte Sichtweite. Ein paar Hilfsmittel wie Donuts zur Ablenkung und Pappkartons als Tarnung sorgen für Schmunzler, bei der Lösung von Situationen ist aber reichlich Trial&ampError angesagt. Wer sich damit arrangiert, bekommt einen sympathischen Schleicheinsatz, dem man die ungeschliffenen Kanten verzeihen kann.

Witzige Büro-Schleicherei mit ein paar groben Kanten.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound
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