Lies of P – im Test (PS5)

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Etwa 30 Waffensets und eine Handvoll Bosswaffen könnt Ihr sammeln. Die Sets bestehen aus einer Klinge und einem Griff, die Ihr munter miteinander kombinieren dürft. Der Griff beeinflusst, wie Ihr zuschlagt, die Klinge Euren Schaden. Stört Euch mal die Reichweite Eurer Klinge, dann kann es sich lohnen, den kleinen Feuerdolch auf den riesigen Schraubenschlüsselgriff zu packen. Der große Vorteil des Montiersystems: Ihr könnt bereits gelevelte Klingen einfach auf einen neuen Griff schrauben, um andere Kampfstile zu erproben.

Die einzige Grenze setzt Euch dabei die Gewichtsanzeige. Wer gerne zwei Waffensets, die bes­ten Defensiv-Bauteile oder die teilweise sehr schweren Amulette mit Buffs tragen will, der muss ordentliche Punkte reinbuttern, worunter dann natürlich Schaden, Leben und Ausdauer leiden.

In Eurer linken Hand führt Ihr statt einer zweiten Waffe wie in Bloodborne einen modifizier- und aufrüstbaren Legions-Arm. Der erweitert Eure Handlungsmöglichkeiten in den Kämpfen unter anderem durch Haft­granate, Flammenwerfer oder Explosivschild.

Ähnlich wie die FromSoftware-Werke ist Lies of P kein Technik-Wunder, sieht aber dank seines gelungenen Artdesigns und flüssiger 60 fps trotzdem durchgehend stimmig aus, selbst wenn vereinzelt Areale wie der Sumpf kein Highlight darstellen. Dafür bleiben die Gegner im Gedächtnis.

Das liegt nicht nur an der einprägsamen Optik: Denn das Erlernen von Angriffsmustern ist ähnlich wie in Sekiro: Shadows Die Twice Pflichtprogramm. Die stockend stolzierenden Puppen verzögern gerne einzelne Attacken und durchmischen ihre Angriffsmuster, sodass Ihr Animationen genau lesen müsst. Ihr könnt ­Attacken zwar simpel blocken, doch dann verliert Ihr Lebens­energie. Diese regeneriert Ihr erst mit erfolgreichen Angriffen. Werdet Ihr dabei getroffen (was ungeduldigen Spielern schnell passieren wird), geht jeder nicht regenerierte Leistenabschnitt flöten. Um das zu verhindern, setzt Ihr perfekt getimte Blocks ein, doch bei schnellen Kettenangriffen wird das eher zum Glücksspiel. Erschwert wird das Ganze zusätzlich durch Kameraprobleme bei Engstellen und Hünen, die Euch schon mal in eine Ecke ohne Möglichkeit zur Flucht drängen.

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Lagann
30. September 2023 13:02

Ja gibt phase 7
Ich brauch auf lvl 197 so 22000 Ergo für ein Level.

Bort1978
30. September 2023 7:29

Das freut mich sehr, dass dir das Spiel auch so gut gefällt.
Ich bin jetzt im NG+ im 8. Kapitel. Man kommt ja easy voran. Hab auch schon einiges in Phase 6 des P-Organs aktiviert. Kommt noch ne Phase 7 im NG++? Platz ist ja genug da.
Mich wundert etwas, dass sich die Menge an Ergo für die nächste Stufe schon ewig fast gar nicht mehr erhöht. Glaube bei Stufe 80 noch im 1. Run waren es 15.900. Jetzt bin ich fast Stufe 150 und ich muss 16.100 berappen. Teilweise gibt es von etwas stärkeren Standardgegnern 3-4.000 Ergo im NG+. Da kann man sich ja ständig leveln.

Lagann
29. September 2023 19:31

Geiles Game. Hab nach 50 Std. NG+ beendet. Jetzt wird noch das letzte Ende geholt. Ich liebe fast alle Bosse. Dass man beim erneuten Durchgang noch neue Fähigkeiten freischaltet find ich super.
Vielleicht gibts ja auch nochn DLC. Der eine kaputte Stargazer teasert das so ein bißchen an.

Bort1978
28. September 2023 6:31

Soll der Test eigentlich 3 Seiten haben? Bei mir steht jetzt 2x Seite 2 und auf der 2. Seite 2 steht nichts. Ist mir gestern nicht aufgefallen. Entweder beim Überfliegen des Tests übersehen oder der Bug ist neu.

Bort1978
27. September 2023 20:14

Bei Nioh hat man aber halt keine zusammenhängende Welt, sondern lediglich einzelne Missionen. Ansonsten sind aber Nioh 1+2 und auch Wo Long Klasse Soulslike.

Max Snake
27. September 2023 20:06


1. Ich schaue sowieso im diverse Websites nach Lösung nach.
2. Gab es in fast jedes Souls Like Titel im M! Games Tipps auf 2 Seiten wie Beispiel
ELDEN RING!
Man darf doch höflich nach fragen für eine gute Leser Service. Meine Güte.

PlayingOldKid
27. September 2023 20:02

@Max Snake Einfach mal selbst im internet nach Tipps nachgucken. Die dürften auch deutlich besser und umfangreicher sein. Zudem, warum im Jahre 2023 noch kostbare Seiten für Tipps in einer MGames verschwenden?! Lieber für andere Themen verwenden.

Das Spiel ist recht gut, die Atmo ein Brett, die Action irgendwie hölzern. Und bleiben wir alle doch mal auf dem Boden der Tatsachen! Bestes Soulslike, wohl eher nicht. Kommt nicht ansatzweise an Nioh 1 heran…

Max Snake
27. September 2023 19:05

@Steffen Gut, dann weiß ich bescheid. 👍

Max Snake
27. September 2023 18:34

Vielleicht könnt Ihr einige Tipps für das nächste Heft reinpacken. Ansonsten gutes Test mal wieder. Da kann ich bald auf das nächsten Souls Like Gourmet reinziehen.

Bort1978
27. September 2023 18:28

: Die Demo stellt das 1. Kapitel des Spiels dar. Die Vollversion beginnt dementsprechend identisch.
Ich bin jetzt durch. Ich werde als nächstes ins NG+ starten. Freue mich schon auf den 2. Durchgang. Für alle Schallplatten muss ich dann wohl sogar 3x durch.
@Steffen: Klar, liegt das hauptsächlich an den Bossen. Da bist du wohl deutlich besser mit Ihnen klargekommen als ich. 😉

Supermario6819
27. September 2023 17:12

Alleine der Satz”das Abenteuer zieht im späteren Verlauf mächtig an”reicht mir schon um es nicht weiterzuspielen.ich bin noch ziemlich am Anfang und finde es jetzt schon sehr schwer.Vor allem natürlich die Bosse.Ist aber kein Problem da ich nur über Gamepass spiele und Forza Motorsport schon in Sichtweite ist.

Walldorf
27. September 2023 16:53

Hat der aktuelle Patch den Schwierigkeitsgrad entschärft? Habe irgendwo gelesen, dass die Specter verstärkt wurden. Die Spielwelt finde ich eigentlich ganz schön und vielleicht wirft einem die Vollversion nicht so ohne Erklärungen in das Spiel wie die Demo.

Bort1978
27. September 2023 15:51

Super! Vielen Dank für den Test. Das mit dem besten Soulslike-Klon sehe ich ganz genauso. Wie auch das mit dem Lesen der Boss-Angriffsmuster, @Steffen. 😉
Ich hänge gerade am Endboss. Hab ihn vorhin schon fast in seiner 2. Phase erledigt gehabt.
In 35h ward ihr durch? Ich bin bei 45-50h. 😬